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1998-03-14
|
141KB
|
4,738 lines
Das grosse Buch zu
7UP
Vollversion 2.2 deutsch
Copyright (c) 1990-94 bei TheoSoft
Michael Thänitz
Januar 1994
7up 2.2
Programm und Dokumentation: Michael Thänitz
Programmiersprache: Pure C 1.1
Satz: LaTEX unter Verwendung von MultiTeX 5.1
Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil des Programms oder der
Dokumentation darf in irgendeiner Form ohne schriftliche
Genehmigung des Autors reproduziert oder unter Verwendung
elektronischer Systeme verarbeitet, vervielfältigt oder
verbreitet werden.
Dieses Programm wurde nach bestem Wissen entwickelt und
getestet. Trotzdem könnte es zu Fehlern kommen. Der Autor
übernimmt keinerlei Haftung für Schäden jeder Art, die
mittelbar oder unmittelbar bei der Benutzung von 7up entstehen.
Es kann auch nicht garantiert werden, dass 7up für einen
bestimmten Zweck tauglich ist.
Inhaltsverzeichnis
1 Produktbeschreibung 1
1.1 Bezugsquelle : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 1
1.2 Copyright : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 2
1.3 Lieferumfang : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 2
1.4 Was tun bei Fehlern? : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 3
1.5 Verbesserungsvorschläge : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 3
1.6 Eine Frage noch ... : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 4
2 Installation 5
2.1 Systemvoraussetzung : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 5
3 Der erste Start 5
4 Bedienungselemente 6
4.1 Die Menüleiste : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 6
4.2 Die Fenster : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 7
4.3 Die Toolbar : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 8
4.4 Die Dialogboxen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 10
4.5 Die Popupmenüs : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 11
4.6 Die Desktopicons : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 11
4.7 Das Hilfesystem : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 13
5 Die Dropdownmenüs 14
5.1 Menü: 7UP : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 14
5.1.1 Menüpunkt: U"ber 7UP... 2A : : : : : : : : : : : : 14
5.2 Menü: Datei : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 15
i
5.2.1 Menüpunkt: Neu anlegen ^N : : : : : : : : : : : : 15
5.2.2 Menüpunkt: O"ffnen... ^O : : : : : : : : : : : : : : 16
5.2.3 Menüpunkt: Pickliste... : : : : : : : : : : : : : : : 16
5.2.4 Menüpunkt: Hinzuladen... ^R : : : : : : : : : : : 17
5.2.5 Menüpunkt: Information... ^I : : : : : : : : : : : 17
5.2.6 Menüpunkt: Schliessen ^U : : : : : : : : : : : : : : 18
5.2.7 Menüpunkt: Sichern ^S : : : : : : : : : : : : : : : 18
5.2.8 Menüpunkt: Sichern als... ^M : : : : : : : : : : : 19
5.2.9 Menüpunkt: Verwerfen ^D : : : : : : : : : : : : : 19
5.2.10 Menüpunkt: Shellaufruf... ^Z : : : : : : : : : : : : 19
5.2.11 Menüpunkt: Seitenlayout... 2L : : : : : : : : : : : 20
5.2.12 Menüpunkt: Drucken... ^P : : : : : : : : : : : : : 20
5.2.13 Menüpunkt: Beenden ^Q : : : : : : : : : : : : : : 20
5.3 Menü: Bearbeiten : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 21
5.3.1 Menüpunkt: Widerrufen Undo : : : : : : : : : : : 21
5.3.2 Menüpunkt: Ausschneiden ^X : : : : : : : : : : : 22
5.3.3 Menüpunkt: Kopieren ^C : : : : : : : : : : : : : : 22
5.3.4 Menüpunkt: Einfügen ^V : : : : : : : : : : : : : : 22
5.3.5 Menüpunkt: Alles selektieren ^A : : : : : : : : : : 22
5.3.6 Menüpunkt: Links schieben ^J : : : : : : : : : : : 23
5.3.7 Menüpunkt: Rechts schieben ^K : : : : : : : : : : 23
5.3.8 Menüpunkt: Neuformatieren 2N : : : : : : : : : : 23
5.3.9 Menüpunkt: Sortieren... 2O : : : : : : : : : : : : 23
5.3.10 Menüpunkt: GROss<>klein ^~ : : : : : : : : : : : 25
5.3.11 Menüpunkt: Alles GROss ^+ : : : : : : : : : : : : 25
5.3.12 Menüpunkt: Alles klein ^: : : : : : : : : : : : : 25
ii
5.3.13 Menüpunkt: Kapitälchen ^' : : : : : : : : : : : : : 25
5.3.14 Menüpunkt: GEM-Klemmbrett 2G : : : : : : : : 25
5.4 Menü: Suchen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 25
5.4.1 Menüpunkt: Suchen/Ersetzen... ^F : : : : : : : : 26
5.4.2 Menüpunkt: Wiederholen ^G : : : : : : : : : : : : 26
5.4.3 Menüpunkt: Suche Selektion : : : : : : : : : : : : 26
5.4.4 Menüpunkt: suche Blockanfang "^B : : : : : : : : 27
5.4.5 Menüpunkt: suche Blockende "^E : : : : : : : : : 27
5.4.6 Menüpunkt: Marke setzen... 2M : : : : : : : : : : 27
5.4.7 Menüpunkt: suche Marke... "2M : : : : : : : : : : 27
5.4.8 Menüpunkt: suche Seite... "^L : : : : : : : : : : : 28
5.4.9 Menüpunkt: suche Zeile... ^L : : : : : : : : : : : : 28
5.4.10 Menüpunkt: Suchen in Dateien... "^F : : : : : : : 28
5.5 Menü: Rechnen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 29
5.5.1 Menüpunkt: Anzahl ^1 : : : : : : : : : : : : : : : 30
5.5.2 Menüpunkt: Summe ^2 : : : : : : : : : : : : : : : 30
5.5.3 Menüpunkt: Mittelwert ^3 : : : : : : : : : : : : : 30
5.5.4 Menüpunkt: Standardabweichung ^4 : : : : : : : : 30
5.5.5 Menüpunkt: Mehrwertsteuer ^5 : : : : : : : : : : 30
5.5.6 Menüpunkt: Gleichung lösen ^6 : : : : : : : : : : 30
5.5.7 Menüpunkt: Alles berechnen ^0 : : : : : : : : : : 30
5.5.8 Menüpunkt: Einstellungen... 2E : : : : : : : : : : 30
5.6 Menü: Modus : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 31
5.6.1 Menüpunkt: Tabulator... 2T : : : : : : : : : : : : 31
5.6.2 Menüpunkt: Zeilenumbruch... 2U : : : : : : : : : 31
5.6.3 Menüpunkt: Blocksatz 2B : : : : : : : : : : : : : 32
iii
5.6.4 Menüpunkt: Spaltenblock 2C : : : : : : : : : : : : 32
5.6.5 Menüpunkt: Einfügemodus Ins : : : : : : : : : : : 32
5.6.6 Menüpunkt: autom. Einrücken 2I : : : : : : : : : 32
5.7 Menü: Fenster : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 33
5.7.1 Menüpunkt: Alle öffnen "^O : : : : : : : : : : : : 33
5.7.2 Menüpunkt: Alle schliessen "^U : : : : : : : : : : : 33
5.7.3 Menüpunkt: Nächstes Fenster ^W : : : : : : : : : 33
5.7.4 Menüpunkt: übereinander 2F1 : : : : : : : : : : : 33
5.7.5 Menüpunkt: nebeneinander 2F2 : : : : : : : : : : 34
5.7.6 Menüpunkt: gestaffelt 2F3 : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.7 Menüpunkt: Volle Grösse 2F10 : : : : : : : : : : : 34
5.7.8 Menüpunkt: Datei 1 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.9 Menüpunkt: Datei 2 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.10 Menüpunkt: Datei 3 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.11 Menüpunkt: Datei 4 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.12 Menüpunkt: Datei 5 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.13 Menüpunkt: Datei 6 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.7.14 Menüpunkt: Datei 7 : : : : : : : : : : : : : : : : : 34
5.8 Menü: Optionen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 35
5.8.1 Menüpunkt: Hilfe... Help : : : : : : : : : : : : : : 35
5.8.2 Menüpunkt: Fontauswahl... 2F : : : : : : : : : : : 35
5.8.3 Menüpunkt: Zeichensatz... 2Z : : : : : : : : : : : 36
5.8.4 Menüpunkt: Funktionstasten... : : : : : : : : : : : 37
5.8.5 Menüpunkt: Shortcuts... : : : : : : : : : : : : : : : 38
5.8.6 Menüpunkt: Textpreview... 2V : : : : : : : : : : : 40
5.8.7 Menüpunkt: Zeilenlineal... "2L : : : : : : : : : : : 40
iv
5.8.8 Menüpunkt: Klammercheck... 2K : : : : : : : : : 41
5.8.9 Menüpunkt: Texte vergleichen 2V : : : : : : : : : 42
5.8.10 Menüpunkt: Diverses... 2D : : : : : : : : : : : : : 42
5.8.11 Menüpunkt: Arbeit sichern... 2S : : : : : : : : : : 45
6 Die Tastatur 47
6.1 Die Funktionstasten : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 49
6.2 Die Shifttaste : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 51
6.3 Die Deadkeys : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 52
7 Blockoperationen 54
7.1 Offener Block : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 56
7.2 Der Spaltensatz : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 56
7.3 Numerische Operationen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 57
8 Suchen und Ersetzen 59
8.1 Suchen ohne Wildcards : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 60
8.2 Suchen mit DOS-Wildcards (MATCH) : : : : : : : : : : : 60
8.3 Suchen mit regulären Ausdrücken (GREP) : : : : : : : : 60
8.4 Ersetzen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 64
9 Drucken 65
9.1 Seitenlayout : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 65
9.2 Drucken : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 69
10 Das GEM-Klemmbrett 73
v
11 Schnittstellen zu anderen Programmen 75
11.1 Betrieb unter ALBUM : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 75
11.2 Betrieb unter CALCLOCK : : : : : : : : : : : : : : : : : 75
11.3 Betrieb unter 1STGUIDE : : : : : : : : : : : : : : : : : : 75
11.4 Betrieb unter BIGSCREEN2 : : : : : : : : : : : : : : : : 76
11.5 Betrieb unter GEMINI : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 76
11.6 Betrieb unter GMNIMAGX : : : : : : : : : : : : : : : : : 76
11.7 Betrieb unter LET 'EM FLY : : : : : : : : : : : : : : : : 77
11.8 Betrieb unter Mag!X : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 77
11.9 Betrieb unter MultiTOS : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 78
11.10 Betrieb unter SELECTRIC : : : : : : : : : : : : : : : : : 78
11.11 Betrieb unter TC__HELP : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 78
11.12 Betrieb unter TREEVIEW : : : : : : : : : : : : : : : : : 79
11.13 Betrieb unter WINX : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 79
12 Technische Details 80
12.1 Parameterübergabe : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 80
12.2 Fehlerlistings : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 81
12.3 Konfiguration : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 81
12.4 Accessoryschnittstelle : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 82
12.5 Zusammenarbeit mit GDOS : : : : : : : : : : : : : : : : : 82
12.6 Systemfonteinstellung : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 87
12.7 XBRA-Kennung : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 87
12.8 Arbeiten auf dem TT : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 87
12.9 Problemlösung für HP-Drucker : : : : : : : : : : : : : : : 87
12.10 Das AV__Protokoll : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 87
vi
12.11 Das Drag&Drop-Protokoll : : : : : : : : : : : : : : : : : : 88
12.12 Dateiformate : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 88
12.13 Lange Dateinamen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 89
12.14 Signale unter MiNT/MultiTOS : : : : : : : : : : : : : : : 89
12.15 Cookies : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 89
12.16 Environmentvariablen : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 90
13 Tips und Tricks 91
14 Worte des Dankes für Version 2.2 92
15 Grüsse 92
16 Warenzeichen 93
Stichwortverzeichnis 95
vii
viii
1 Produktbeschreibung
7up ist ein GEM*-Texteditor für den Atari ST(E)/TT/Falcon. 7up
nutzt die Vorteile dieser Oberfläche, wie Dropdownmenüs,
Fenster, Dialogboxen und Desktopicons. Für den
Multitaskingbetrieb kann 7up auch ohne Desktopicons betrieben
werden. 7up kann sowohl mit der Maus als auch mit
Tastaturkommandos bedient werden und wurde, soweit wie
möglich, nach den Programmierrichtlinien entwickelt. 7up be-
dient sich keiner exotischen, gewöhnungsbedürftigen Features,
sodass jeder sofort damit klar kommt. Eine Stärke dieses
Editors ist seine hohe Geschwindigkeit und die Möglichkeit der
Spaltenverarbeitung. Damit können z.B. Zahlentabellen bequem
editiert und berechnet werden, was mit anderen Editoren
normalerweise nicht möglich ist. Darüber hinaus verfügt 7up
über leistungsfähige Funktionen zum Suchen von Textstellen,
GREP und MATCH, programmierbare Funktionstasten, nachladbare
GDOS-Fonts, eine Textpreviewfunktion und komfortable
Druckmöglichkeiten. Mit 7up können bis zu 7 Texte, mit bis
zu 512 Zeichen pro Zeile, gleichzeitig bearbeitet werden (daher
der Name 7up ).
1.1 Bezugsquelle
Postanschrift1 :
Michael Thänitz
Osningstr. 69
33605 Bielefeld
Deutschland
Email: Michael Thaenitz @BI.MAUS.DE
Bankverbindung:
Sparkasse Bielefeld
Bankleitzahl 48050161
Kontonummer 64579204
1 _________________________________________________________
Stand Dezember 1993
1
1.2 Copyright
Dies ist die Sharewareversion von 7up . Sie darf weitergege-
ben werden. Das Uploaden dieser Version von 7up in Mailboxen
ist ausdrücklich erlaubt. Als PD-Versand ist nur
MAXON-PD ST-Computer autorisiert.
Bitte empfehlen Sie 7up weiter, wenn es ihnen gefällt. Wenn
nicht, na ja...
1.3 Lieferumfang
Auf der Diskette müssen sich nach erfolgreicher Installation
folgende Dateien befinden:
A:"7UPSTART"
7UPSTART.APP Utility für Multitaskingbetrieb
7UPSTART.DOC Bedienungsanleitung zu 7UPSTART
A:ÄLBUM"
ALBUM.ACC Klemmbrettverwaltung ALBUM
ALBUM.INF INF-Datei dazu
ALBUM.DOC Bedienungsanleitung zu ALBUM
A:"CALCLOCK"
CALCLOCK.ACC Druckerspooler kompatibel zu GEM/3
CALCLOCK.INF INF-Datei dazu
CALCLOCK.DOC Bedienungsanleitung zu CALCLOCK
SPOOL.TTP MUPFEL-Kommando für GEMINI*-Desktop
SPOOL.C Source von SPOOL.TTP
SPOOL.MAN Online-Manual für die MUPFEL
A:"MENUKEY"
STANDARD.MNU Standardmenüshortcutbelegung
2
SYSKEY.MNU Shortcuts nach SysKey
LATEX.KBD Shortcuts für LaTeX
A:"TEX"
7UPA5.DVI Compilierte Doku zum Selbstdrucken
README.TXT Infos zur TeX-Doku
BILDER"*.IMG Bilder für Doku
A:"
7UP.APP 7UP Hauptprogramm
7UP.DOC Bedienungsanleitung
7UPICN.RSC Icondatei für GEMINI*
NEWICONS.RSC Icondatei für GEMINI* von Rene T. Fritz
LINKS.LAY Layout für linke Seite dieser Doku
RECHTS.LAY Layout für rechte Seite dieser Doku
1.4 Was tun bei Fehlern?
Bevor Sie an einen Fehler glauben, lesen Sie zuerst einmal die
Bedienungsanleitung. Vielleicht findet sich da schon die
Lösung. Sollten Sie Fehler finden, so entfernen Sie bitte,
falls möglich, alle Autoordnerprogramme und Deskaccessories.
Wenn der Fehler jetzt immer noch reproduzierbar auftritt,
informieren Sie mich bitte. Das geht am schellsten per E-Mail.
Bitte formulieren Sie Ihre Fehlermeldung so, dass ich sie
nachvollziehen kann. Mit `da tritt da so ein Fehler auf ' kann
ich nichts anfangen. Stellen Sie sicher, dass der Fehler nicht
bei anderen Programmen zu suchen ist. Achten Sie auf
Reproduzierbarkeit.
1.5 Verbesserungsvorschläge
Verbesserungsvorschläge sind willkommen, vorausgesetzt, dass
sie für jedermann von Nutzen sind. Spezialfunktionen haben
daher wenig Chancen. Beachten Sie, dass 7up schon jetzt recht
gross ist.
3
1.6 Eine Frage noch ...
Wenn Sie Fragen zu 7up haben, erwähnen Sie bitte immer die
Versionsnummer. Sie finden sie im Copyrightmenü. Gewisse
Angaben über die Konfiguration Ihres Rechners könnten auch von
Interesse sein.
4
2 Installation
7up wird als selbstentpackendes Archiv ausgeliefert. Lesen Sie
dazu `README.TXT' auf der Diskette. Aber das haben Sie ja schon,
wenn Sie das hier lesen. Die Accessories CALCLOCK und ALBUM
sowie deren INF-Dateien kopieren Sie in das Wurzelverzeichnis
der Bootpartition Ihrer Festplatte. Die Installation von ALBUM
und CALCLOCK entnehmen Sie bitte der Doku zu diesen Programmen.
Für die Tastatureinstellung, via Kontrollfeld, empfehlen sich
folgende Werte: Verzögerung 200ms, Wiederholrate 20ms.
2.1 Systemvoraussetzung
Für den Betrieb von 7up ist ein Atari ST(E)/TT/Falcon Computer
mit Diskettenlaufwerk, TOS* im ROM und mindestens 512kByte RAM
erforderlich. Jede weitere Ausbaustufe wie Festplatte oder
mehr RAM erhöht den Komfort. Ebenso werden auch
Grossbildschirme mit Farbdarstellung ab 80 Zeichen Darstellung
unterstützt.
3 Der erste Start
Wenn Sie 7up das erste Mal starten, so fordert Sie die
Fileselectbox auf, die Defaultwerte zu laden. Es handelt sich
hierbei um die Datei `7UP.INF' in der alle eingestellten Werte
gesichert sind. Diese Datei existiert aber noch garnicht. Sie
wird erst dann erzeugt, wenn Sie `Arbeit sichern... 2S'
betätigen. Alternativ haben Sie die Möglichkeit verschiedene
INF-Dateien zu laden. Wenn eine Datei namens `7UP.INF' gefunden
wird, erscheint beim Start keine Fileselectbox. Eine für 7up
gültige INF-Datei kann auch als Parameter übergeben werden,
vorausgesetzt, die Datei gehorcht einem bestimmten Muster.
Z.B. `7UP.INF' oder `7UP2.INF' oder `MY7UP.INF'. Die Extension
muss also `.INF' lauten und der Name die Zeichenfolge `7UP'
enthalten. Sichern Sie sich also Ihre ganz persönlichen
Arbeitsumgebungen.
5
4 Bedienungselemente
Es folgt die Beschreibung der bedienungstechnischen
Besonderheiten im Umgang mit 7up . Verglichen mit dem
Standard-GEM* gibt es nämlich einige Besonderheiten die den
Bedienungskomfort deutlich steigern:
o Fenster mit Echtzeitscolling.
o Zwei verschiedene Arten von Dialogboxen, verschiebbare Boxen
und Fensterdialoge.
o Nahezu vollständige Tastaturbedienbarkeit der Dialoge.
o Programmeigener Desktop, abschaltbar für Multitaskingbetrieb.
4.1 Die Menüleiste
Am oberen Bildschirmrand befindet sich die Menüleiste. Darin
finden Sie alle Funktionen von 7up . Alle Menüpunkte sind über
Tastaturshortcuts bedienbar. Was das bedeutet, lesen Sie in
Kapitel `Die Tastatur'. Alle Shortcuts sind frei definierbar.
Im Ordner `MENUKEY\' befinden sich die Dateien `STANDARD.MNU'
und `SYSKEY.MNU'. Die erste Datei repräsentiert die
Shortcutbelegung nach Ataristandard, die andere die der
`systematischen Keyboardbelegung' nach Konrad Hinsen. Diese
Belegung verwendet ausschliesslich eine zweistufige
Controlsequenz. Der erste Buchstabe repräsentiert den
Menütitel, der zweite den Anfangsbuchstaben des
Menüeintrages, natürlich nur, wenn es ohne Doppelbelegung
möglich ist. Kopieren Sie einfach die Belegung Ihrer Wahl unter
dem Namen `7UP.MNU' in das Verzeichnis, wo 7up seine
Konfigurationsdateien sucht (siehe Environmentvariablen). Sie
können diese Dateien auch zur Laufzeit des Programms über
`Shortcuts...' laden. Die Konfigurationsdateien können Sie
selbst Ihren Wünschen anpassen. Es sind einfache ASCIIdateien.
Beachten Sie, dass Sie die Dateien nur so ändern, dass Sie
nichts kaputt machen. Zeilen mit `#' und `-' sind Kommentare.
Machen Sie die Menütexte nicht länger, als Sie hier vor-
gegeben sind, sonst ist ein Programmabsturz unvermeidlich. Die
Ziffern stellen die Indizes der Menüeinträge dar und dürfen
nicht geändert werden. Die Menüeinträge nach dem Komma
dürfen Sie selbst frei ändern.
6
Vermeiden Sie Doppelbelegungen der Shortcuts, der zweite ist
dann nie anwählbar. Achten Sie darauf, dass vor dem Menütext
genau zwei Leerzeichen sind. Ein gemischter Betrieb, also ein-
und zweistufig, ist nicht möglich.
4.2 Die Fenster
Alle Texte werden in einem ganz normalem GEM*-Fenster
dargestellt. Die Bedienung der Fenster erfolgt in bekannter Art
und Weise.
Im Fenstertitel werden folgende Informationen dargestellt:
1. Im Multitaskingbetrieb wird der Name [7UP] im Fenstertitel ein-
geblendet, um schnell feststellen zu können, welches Fenster zu
welchem Programm gehört.
2. evtl. `*' zeigt an, ob Text editiert wurde.
3. Pfadname der Textdatei.
In der Infozeile werden folgende Informationen dargestellt:
1. aktuelle Seite (abhängig vom Seitenlayout)
2. aktuelle Zeile
3. aktuelle Spalte
4. Länge der Zeile, in der der Cursor steht
5. Tabulatoreinstellung
6. Zeilenumbruch
7. Grösse des markierten Blockes
8. Alle Moduseinstellungen
9. Zustand der Capslocktaste
7
Wenn Sie beim Anklicken des Fensterfullbutton die SHIFT-Taste
drükken, wird die Fensterbreite der Zeilenlänge angepasst.
Wenn Sie schnell zwischen den Fenstern wechseln wollen, so
drücken Sie einfach den Shortcut `^W'. Hierbei wird immer das
nächste Fenster nach oben gebracht. Über das Fenstermenü
können Sie die offenen Fenster ordnen. Die Infozeile kann
abgemeldet werden. Siehe Menüpunkt `Diverses... 2D' im Kapitel
`Die Dropdownmenüs'
Browsing oder Echtzeitscrolling:
Mit der rechten Maustaste in den Slider klicken, dann linke
Taste drükken. Wenn die flache Hand sichtbar wird, kann man
den Text solange in Echtzeit scrollen, bis die Maustasten wieder
losgelassen werden. Der Text wird dabei direkt im Fenster
verschoben. Diese Funktion steht unter MultiTOS prinzipbedingt
nicht zur Verfügung.
4.3 Die Toolbar
Die Toolbar, auch Werkzeugleiste genannt, befindet sich i.d.R.
am oberen Fensterrand und ist ein Abbild der Menüfunktionen.
Sicher kennen Sie diese Buttonleiste von anderen
Rechnerplattformen. Sie stellt die wichtigsten Menüfunktionen
noch einmal kompakt zusammengefasst dar. Was sind aber nun die
wichtigsten Funktionen? Hier lieber Leser können Sie aktiv
werden und sich Ihre ganz persönliche Kombination selbst
zusammenstellen. Sie benötigen dazu nur ein sog. Resource
Construction Set (RCS) und das nötige Wissen damit umzugehen.
Die Toolbar verbirgt sich in der Datei `7UP.BAR'. Es ist eine
ganz normale Resourcedatei, die Sie mit einen RCS bearbeiten
können. Laden Sie die Datei mit dem RCS, so finden Sie zwei
Objekte darin vor. Beide stellen eine Toolbar dar, einmal für
die horizontale und einmal für die vertikale Anordnung. In
diesen beiden Objekten müssen nicht unbedingt die gleichen
Funktionen enthalten sein. Es ist auch denkbar dort
unterschiedliche Buttons zu implementieren. Jede Toolbar
besteht aus einen Rahmen und dort drin befindlichen Images.
Jedes Image (Bild) ist eine Redundanz zu einem Menüpunkt.
Daher wird auch exakt die selbe Funktion ausgelöst. Sie können
nun selbst mit dem Iconeditor im RSC weitere Funktionen
hinzufügen, die Sie gerne ständig im Zugriff haben möchten.
Kopieren Sie daher die Images, und geben Sie Ihnen ein
entsprechendes
8
Aussehen. Die Verbindung zwischen Toolbarimage und der
Menüfunktion wird über den Extended Objecttype (EOT) des
Images hergestellt. Tragen Sie hier genau den Wert ein, den auch
die Menüfunktion hat. Sie erfahren diesen Wert (Index) im
Dialog `Shortcuts...'. Die Entscheidung, ob die Toolbar
horizontal oder vertikal angeordnet sein soll, wird ebenfalls
über den EOT hergestellt. Bei vertikaler Anordnung ist der EOT
des Rahmens eins (1). Beachten Sie, dass immer zwei Objekte in
der Toolbardatei enthalten sind, und dass das erste Objekt für
horizontale das zweite für vertikale Anordnung gedacht sein
muss. Prinzipiell ist es vollkommen egal, welche GEM-Objekte als
Toolbarobjekte dienen. Einfache Buttons vom Typ BUTTON
funktionieren auch. Ebenso sollten auch mehrreihige Toolbars
funktionieren. Malen Sie sich doch mal mehrfarbige Icons für
den Falcon. Sie sind also selbst gefordert. Viel Spass.
7up wird mit folgender Standardtoolbar ausgeliefert:
1. Neu anlegen (Index=EOT=22)
2. O"ffnen (Index=EOT=23)
3. Sichern (Index=EOT=29)
4. Drucken (Index=EOT=36)
5. Ausschneiden (Index=EOT=42)
6. Kopieren (Index=EOT=43)
7. Einfügen (Index=EOT=44)
8. Suchen und Ersetzen (Index=EOT=59)
9. Fontauswahl (Index=EOT=111)
Bild 1: Die Toolbar
9
4.4 Die Dialogboxen
Die Bedienung der Dialogboxen entspricht dem gängigen Standard.
o Alle Radiobutton, Checkboxen und teilweise auch normale Button
sind mit Hilfe der Alternatetaste und des unterstrichenen Buchsta-
bens über die Tastatur erreichbar. Ausserdem wird auch der Text
hinter Radiobuttons und Checkboxen als anklickbare Zone für die
Maus erkannt.
o Den `Abbruch'-Knopf erreicht man über `Undo', den `Hilfe'-Knopf
u"ber `Help'
o A"hnlich wie im normalen Text, können Sie auch hier Sonderzeichen
mit Hilfe der Alternatetaste und ihres Dezimalwertes eingeben.
Siehe Dialog 'Zeichensatz... 2Z' im Kapitel `Die Dropdown-
menüs'.
o Innerhalb einer Eingabezeile können Sie den Cursor direkt durch
Mausklick postionieren.
In `Diverses... 2D' können Sie unter `Dialoge im Fenster' den
Dialogtyp einstellen. Konventionelle Dialoge mit Eselsohr in
der rechten oberen Ecke können mit der Maus verschoben werden,
wenn Sie in Eselsohr klicken. Fensterdialoge eignen sich evtl.
für Multitaskingbetrieb, weil sie, wenn sie offen sind, andere
Programme nicht an der Bildschirmausgabe behindern.
Fensterdialoge sind nur im Multitaskingbetrieb zu-
gänglich.
Verschobene Boxen werden beim erneuten O"ffnen durch Drücken
der Shifttaste wieder in der Bildschirmmitte zentriert. Zusammen
mit der Shifttaste können Boxen auch durchsichtig als Rahmen
verschoben werden. Auf dem Falcon werden die Dialoge
automatisch im 3D-Look dargestellt.
10
4.5 Die Popupmenüs
Im Dialog `Seitenlayout... 2L' befinden sich drei Popupmenüs:
`Papiergrösse', `Abstand' und `Drucker'. Popupmenüs dienen
der Mehrfachauswahl eines Kriteriums, d.h. statt mehrerer
Buttons ein Menü. Es gibt zwei Arten der Bedienung.
1. Klicken Sie mit der Maus auf den Button und halten die Maustaste
gedrückt. Ein Menü öffnet sich. Schieben Sie nun den Mauscursor
auf das Topic, das Sie auswählen möchten, z.B. `EPSON FX'. Das
Ausgewählte wird immer invertiert dargestellt. Lassen Sie nun die
Maustaste los. Das Menü schliesst sich, der Name des Druckers
wird im Button übernommen.
2. Klicken Sie in den kleinen `Kreisverkehr' neben dem Button. Alle
Alternativen werden nun der Reihe nach 'durchgestept'. Das Aus-
gewählte erscheint auch hier immer im Button.
4.6 Die Desktopicons
Auf dem Desktophintergrund sind folgende Icons zugänglich:
1. max. sieben Texticons
2. der Papierkorb
3. der Drucker
4. die Diskstation
5. das Klemmbrett
Die Icons können frei positioniert werden. Das Verschieben der
Icons funktioniert genauso wie beim DESKTOP. Die Icons rasten
beim Loslassen auf eine bestimmt Grenze ein, sodass das
Positionieren etwas vereinfacht wird.
Mit dem Gummibandfaden können Sie mehrere Icons als Gruppe se-
lektieren. Wenn Sie beim Anklicken die Shifttaste drücken,
können Sie ebenfalls mehrere Icons selektieren.
11
Icons reagieren auf Einfachund Doppelklick. Beim Einfachklick
kann man die Menüpunkte in `Datei' benutzen, die für das
jeweilige Icon freigegeben sind, z.B. `Information... ^I'.
Doppelklickt man ein Icon, so entspricht dies einem Öffnen.
Allerdings funktioniert das nur mit Dateiicons. Ein Doppelklick
auf ein anderes Icon wird mit einer entsprechenden Meldung
quittiert.
Schiebt man ein Dateiicon auf den Drucker, den Papierkorb oder
das Disklaufwerk, so wird die entsprechende Aktion ausgelöst,
deren Funktion sich selbst erklärt.
Beim Papierkorb gibt es noch eine Besonderheit im Zusammenhang
mit GEMINI*. Wenn in `MUPFEL.MUP' die Environmentvariable
`TRASHDIR' gesetzt ist, so wird eine Kopie des Textes dort
abgelegt. Sie können also gelöschte Texte wieder aus dem
Papierkorb holen, indem Sie das Papierkorbicon Doppelklicken
und den Text wieder laden. Beachten Sie dabei das
Papierkorbicon. Wenn Sie einen Text dort hineinwerfen, so bläht
er sich auf, wenn Sie ihn wieder herausholen, so wird er wieder
dünner, wenn keine Datei mehr drin ist. Wenn Sie dieses Feature
nutzen wollen, so stellen Sie das in `Diverses... 2D' ein.
Schiebt man ein Dateiicon auf das Klemmbretticon, so wird der
gesamte Text aufs Klemmbrett kopiert. Auch hier funktioniert das
Erweitern des Klemmbrettes durch Drücken der Shifttaste.
Schiebt man ein Dateiicon auf ein Fenster, so wird die Datei
genau wie bei `Hinzuladen... ^R' erweitert, vorausgesetzt, die
Datei ist auf Disk bereits vorhanden.
Im Multitasking und abgeschalteten Desktop können Sie sogar ein
Desktopicon von GEMINI* oder MultiTOS* ins Fenster von 7up
schieben. Man nennt das `Drag&Drop'.
Schiebt man das Klemmbretticon auf das oberste Fenster, so wird
der Inhalt des Klemmbrettes an die aktuelle Cursorposition
eingefügt. Schiebt man es auf den Drucker, so wird gedruckt,
schiebt man es auf den Papierkorb, so wird es gelöscht. Beim
Doppelklick aufs Klemmbrett wird die Klemmbrettdatei geöffnet
und in einem Fenster dargestellt. Sie kann ganz normal editiert
werden. Beim Doppelklick auf den Drucker kann eine Diskdatei zum
Drucken über den Spooler ausgewählt werden.
12
Beim Doppelklick auf den Papierkorb kann eine Diskdatei zum
Löschen ausgewählt werden. Sie können auch mit den üblichen
Wildcards `*' und `?' hantieren. `*.TXT' löscht alle Dateien
mit der Extension `.TXT'. `*.*' löscht alle Dateien, also bitte
sehr vorsichtig sein.
Es gibt hier viele Möglichkeiten, die Sie am Besten einmal
selbst ausprobieren.
Beim Betrieb von 7up unter Multitasking sollten Sie den Desktop
abmelden. Siehe Menüpunkt: `Diverses... 2D'. Es ist klar,
dass Iconoperationen dann nicht mehr möglich sind.
4.7 Das Hilfesystem
Die meisten Dialoge besitzen, wie erwähnt, einen `Hilfe'-Knopf.
Dieses Hilfesystem ist teilweise kontextsensitiv. Dieses
hochtrabende Wort bedeutet, dass sich der Hilfetext nach der
Stellung der Checkboxen richtet. Kontextsensitiv sind z.Zt.
folgende Hilfen:
o Dialog `Suchen/Ersetzen' (Erklärung der Suchenmodi)
o Dialog `Suchen in Dateien' (Erklärung zu Grep)
Darüber hinaus steht Ihnen auch ein Onlinehelpsystem zusammen
mit 1STGUIDE* zur Verfügung. Siehe Kapitel `Schnittstellen zu
anderen Programmen' und Menüpunkt `Hilfe... Help'.
13
5 Die Dropdownmenüs
Bei der Beschreibung von 7up wird vorausgesetzt, dass der
Anwender mit den Gegebenheiten und der Bedienung von
GEM*-Programmen vertraut ist. Die Ausdrücke Maus,
Dropdownmenüs, Fenster, Dialogboxen und Icons, sowie deren
Handhabung, sollten bekannt sein. 7up verfügt über sieben
Dropdownmenüs in denen alle Befehle zur Steuerung des Programms
enthalten sind.
ANMERKUNG: Hinter den Menüeinträgen befinden sich
teilweise noch Buchstabenkombinationen. Das sind soge-
nannte Tastaturshortcuts. Siehe Kapitel `Die Tastatur'.
5.1 Menü: 7UP
Im Deskmenü befinden sich die Deskaccessories, die natürlich
alle frei zugänglich sind. Hier finden Sie auch das ALBUM und
den Druckspooler CALCLOCK.
Bild 2: Menü: `7UP'
5.1.1 Menüpunkt: U"ber 7UP... 2A
Hier finden Sie die Copyrightmeldung, sowie die Versionsnummer.
Wenn Sie Fragen zu 7up haben, erwähnen Sie bitte immer die
Versionsnummer.
14
Bild 3: Dialog: `U"ber 7UP'
5.2 Menü: Datei
Unter diesem Menü finden Sie alle Kommandos für das Laden,
Speichern und Drucken der Texte, sowie zum Beenden des Programms.
Bild 4: Menü: `Datei'
5.2.1 Menüpunkt: Neu anlegen ^N
Bei Betätigung dieses Menüpunktes wird ein Fenster sowie ein
Icon `NAMENLOS' erzeugt. Wenn Sie später diesen neuen Text
sichern wollen, so fordert Sie die Fileselectbox auf, der Datei
Ihren entgültigen Namen zu geben. Das Sichern von `NAMENLOS'
geschieht über `Sichern als...
15
^M'. Der Name lässt sich aber auch unter `Information... ^I' vorher
ändern.
5.2.2 Menüpunkt: O"ffnen... ^O
Ermöglicht das Laden einer bereits bestehenden Textdatei von
Diskette. Es wird ausserdem ein neues Desktopicon erzeugt.
Wählen Sie mit der Fileselectbox die Textdatei aus, die Sie
laden möchten. Die Fileselectbox akzeptiert auch Wildcards.
Wenn Sie z.B. `*.TXT' eingeben werden alle Dateien, auf die
dieses Suchmuster zutrifft, geladen, aber maximal nur sieben.
Sollte die Datei noch nicht existieren, so wird eine
entsprechende Meldung ausgegeben. Eine Datei gleichen Pfadnamens
kann nicht doppelt geladen werden. Es wird dann nur Ihr
Fenster nach vorn gebracht. Anwender von SELECTRIC* können auch
mehrere, unterschiedliche Dateien auf einen Schlag laden.
5.2.3 Menüpunkt: Pickliste...
Die zuletzt bearbeiteten Dateien verwaltet 7up in einer sog.
Pickliste, die in der folgenden Listbox dargestellt werden.
Die Bedienung ähnelt der einer Fileselectbox. Die Auswahl
erfolgt mit dem Cursor, der durch Tastaturbedienung oder
Mausklick sichtbar wird. Einzelne Dateien können aus diesem
Verzeichnis gelöscht werden. Wird vorher der Knopf `Liste
bereinigen' aktiviert, so entfernt 7up selbststängig alle nicht
mehr existierenden Dateien. Dateieneinträge von Diskettenlauf-
werken werden ungeprüft entfernt (Die Dateien werden natürlich
nicht gelöscht).
16
Bild 5: Dialog: `Pickliste'
5.2.4 Menüpunkt: Hinzuladen... ^R
Fügt eine Datei, die Sie mit der Fileselectbox auswählen
können, an die aktuelle Cursorposition ein.
5.2.5 Menüpunkt: Information... ^I
Gibt Auskunft u"ber die Datei oder den markierten Block im
obenliegenden Fenster.
Bild 6: Dialog: `Dateiinformation'
Es werden folgende Informationen dargestellt:
17
1. Dateiname (editierbar)
2. Datum
3. Uhrzeit
4. Dateigrösse
5. Zeilenzahl
6. Seitenzahl (abhängig vom Seitenlayout)
7. Längste Zeile
8. Anzahl der geladenen Dateien
9. Gesamtgrösse aller geladenen Dateien
10. freier Arbeitsspeicher (Mindestgrösse, incl. TT-Ram)
Wenn man ein oder mehrere Icons selektiert, bekommt man der
Reihe nach eine entsprechende Information über das Icon. Das
betreffende Icon blinkt vorher kurz auf.
5.2.6 Menüpunkt: Schliessen ^U
Schliesst das obenliegende Fenster und löscht das dazugehörige
Icon. Falls die Datei geändert wurde, haben Sie vorher noch die
Gelegenheit die Datei zu sichern. Der Text kann also nicht
verloren gehen.
5.2.7 Menüpunkt: Sichern ^S
Speichert die Datei unter dem Fensternamen ab. Wenn Sie dabei
die Shifttaste drücken, so wird der Text an die Datei
angehängt! Es wird nur dann gesichert, wenn seit dem letzten
Sichern Änderungen im Text vorgenommen wurden. Die Funktionen
der Shifttaste wird in Kapitel `Die Tastatur' erklärt.
18
5.2.8 Menüpunkt: Sichern als... ^M
Gibt Ihnen vor dem Sichern die Gelegenheit, der Datei per
Fileselectbox einen neuen Namen zu geben. Der neue Name kann
als Fenstername übernommen werden. Existiert die Datei schon,
wird eine Warnmeldung ausgegeben. Wenn ein Block markiert ist,
wird nur der Block unter dem neuen Namen abgespeichert. Wenn Sie
bei dieser Aktion die Shifttaste drücken, so wird die Datei
(der Block) an die evtl. schon bestehende Datei angehängt!
Auch hier erscheint eine entsprechende Meldung. Wenn GDOS*
geladen ist, so ist es möglich aus dem Text ein Metafile zu
erzeugen, indem man den Text mit der Extension `GEM' sichert.
Ein Metafile ist eine Datei, in der der Text als eine Folge von
VDI-Aufrufen geräteunabhängig gespeichert ist, und z.B. von
Grafikprogrammen weiterverarbeitet werden kann. Es empfiehlt
sich jedoch den Text nur seitenweise zu sichern, da die
existierenden Programme noch Probleme haben, ein Metafile mit
mehreren Seiten zu verarbeiten. Aussnahme: 1STGUIDE*. Dateien
vom Typ `GEM' können von 7up jedoch nicht wieder geladen werden.
5.2.9 Menüpunkt: Verwerfen ^D
Der Text wird überladen, d.h. er wird aus dem Speicher entfernt
und von Disk neugeladen. Sie haben trotzdem noch die
Möglichkeit A"nderungen zu sichern. Diese Funktion empfiehlt
sich, wenn Sie vorgenommene Änderungen verwerfen wollen. Wenn
keine Änderungen vorgenommen wurden, passiert übrigens
garnichts.
5.2.10 Menüpunkt: Shellaufruf... ^Z
Wenn Sie 7up von einer Desktopshell aus starten, die den
Shellpointer unterstützt, können Sie von hier aus Kommandos an
das Betriebssystem absetzen, z.B. GEMINI*. Wenn sie unter
GEMINI* z.B. `ll' eingeben, erscheint das Inhaltsverzeichnis
des aktuellen Verzeichnisses auf dem Bildschirm. Wenn kein
Shellpointer unterstützt wird, z.B. original Ataridesktop, wird
eine entsprechende Fehlermeldung ausgegeben. In der Hilfebox
können Sie diesen Sachverhalt noch einmal nachlesen. Mit den
Knopf `Programm starten' können Sie ein externes Programm
19
über die Fileselectbox direkt aufrufen. Als Parameter dient
das, was in der Kommandozeile steht, oder das, was Sie mit der
Fileselectbox mit der Überschrift `Parameter übergeben'
auswählen. Wenn Sie keine Parameter benötigen, so löschen Sie
die Kommandozeile mit ESC bzw. klicken den `Abbruch'-Knopf bei
`Parameter übergeben'.
Bild 7: Dialog: `Shellaufruf '
Diese Funktion steht unter Multitasking nicht zur
Verfügung.
5.2.11 Menüpunkt: Seitenlayout... 2L
siehe Menüpunkt: `Drucken... ^P'.
5.2.12 Menüpunkt: Drucken... ^P
Seitengestaltung und Druckereinstellung. Beim Drucken eines
markierten Blocks erscheint übrigens keine Dialogbox, weil
hier keine Layoutvorgaben notwendig sind. Das gleichzeitige
Drücken der Shifttaste sendet danach noch einen Seitenvorschub.
Feature für die Besitzer von Seitendruckern. Was Sie alles
einstellen können, lesen Sie im Kapitel `Drucken'.
5.2.13 Menüpunkt: Beenden ^Q
Beendet das Programm. Veränderte Dateien können noch gesichert
werden. Wenn Sie beim Beenden die Shifttaste drücken, werden
die letzten Einstellungen gesichert. 7up kann beim Beenden
verschiedene Returncodes zurückliefern. Im
20
Normalfall wird null, bei Fehlern ein negativer Wert
zurückgegeben. Einige Shells werten positive Returncodes zur
Steuerung aus. Sie können den Returncode durch Drücken von
Control 0-9 auf dem Ziffernblock einstellen. Dabei wird die
aktuelle Datei (oberstes Fenster) gesichert und 7up automatisch
beendet.
5.3 Menü: Bearbeiten
Unter diesem Menü finden Sie alle Kommandos für die
Textblockbearbeitung.
Bild 8: Menü: `Bearbeiten'
5.3.1 Menüpunkt: Widerrufen Undo
Folgende Operationen können mit Widerrufen rückgängig gemacht
werden:
o Datei öffnen
o Datei hinzuladen
o Block ausschneiden
o Block einfügen
o Zeile löschen
21
o allgemeine Editierung einer Zeile
Widerufen funktioniert nicht, wenn der Menüeintrag
hell (DISABLED) ist.
Sie können diesen Menüpunkt auch über die Undotaste erreichen.
5.3.2 Menüpunkt: Ausschneiden ^X
Schneidet den markierten Block aus, entfernt Ihn also aus dem
Text. Der Block ist aber noch nicht verloren, sondern bleibt
entweder im Ram oder wird aufs Klemmbrett kopiert. Siehe Kapitel
`Blockoperationen'.
5.3.3 Menüpunkt: Kopieren ^C
Kopiert den markierten Block entweder ins Ram oder aufs
Klemmbrett. Er kann so überall eingefügt werden. Die
Markierung wird aufgehoben. Siehe Kapitel `Das Klemmbrett'.
5.3.4 Menüpunkt: Einfügen ^V
Fügt den ausgeschnittenen oder kopierten Block an die aktuelle
Cursorposition ein. Der Einfügevorgang kann mehrfach
wiederholt werden. Sie können die Blöcke natürlich auch in
einem anderen Fenster einfügen. Wenn ein Block markiert ist, so
kann er sofort durch den Klemmbrettinhalt ersetzt werden. Nach
dem Einfügen wird an das Blockende gesprungen. Siehe Kapitel
`Das Klemmbrett'.
5.3.5 Menüpunkt: Alles selektieren ^A
Markiert den gesamten Text oder, wenn kein Fenster geöffnet
ist, alle Icons, sofern 7up mit Desktop installiert ist.
Letzteres ist hilfreich, wenn Sie alle Icons auf einmal
verschieben wollen.
22
5.3.6 Menüpunkt: Links schieben ^J
5.3.7 Menüpunkt: Rechts schieben ^K
Schiebt einen markierten Block um einen Tabstop nach links bzw.
rechts. Die Markierung wird nicht aufgehoben. Der Vorgang kann
mehrfach wiederholt werden. Wenn der Spaltenblock aktiviert ist,
können Sie auch Textspalten verschieben. Mit gedrückter
Shifttaste wird um nur ein Zeichen eingerückt.
5.3.8 Menüpunkt: Neuformatieren 2N
Nach Einstellung des neuen Zeilenumbruchs kann ein markierter
Block umformatiert werden. Das funktioniert aber nur, wenn der
Block ein Absatz ohne Leerzeilen ist. Genauso wird eine
Neuformatierung des gesamten Textes kaum zum gewünschten
Ergebnis führen. Falls entsprechende Umstände auftreten wird
eine Warnmeldung ausgegeben. Wenn man zusätzlich die Shifttaste
drückt, so wird ab der aktuellen Cursorzeile bis zur
nächsten Leerzeile formatiert. Ist kein Block markiert, so
sucht 7up den Absatz, in dem sich der Cursor befindet, markiert
und formatiert ihn. Anschliessend wird an das Blockende
gesprungen. Als Absatz wird der Textbereich zwischen zwei
Leerzeilen interpretiert.
5.3.9 Menüpunkt: Sortieren... 2O
Es werden zwei Arten von Sortierverfahren unterschieden. Die
Zeilenund die Gruppensortierung. Die Zeilensortierung sortiert
einen markierten Block auf oder absteigend. Bei eingestelltem
Spaltenblock können Sie die Spalte, ab der sortiert werden
soll, entsprechend markieren. Ansonsten wird immer ab Zeilen-
anfang sortiert. Die Gruppensortierung sortiert Gruppen von
mehreren Zeilen z.B. Listen. Solche Listen bestehen aus
gleichartigen Blöcken mit unterschiedlichem Inhalt. Ob ein
Text gruppensortierfähig ist hängt also davon ab, ob er aus
einen ganzzahligen Vielfachen solcher Gruppen besteht. Die
Sortierung erfolgt in drei Schritten:
23
1. Markierung des zu sortierenden Blocks. Aufruf des Sortierdialo-
ges. Aktivierung der `Gruppensortierung' unter `Methode'. Es
wird eine Extrahilfe automatisch aktiviert, die Ihnen die Bedie-
nung erleichtert. Verlassen des Dialoges mit OK.
2. Markierung der Gruppe. Sinn und Zweck ist es festzulegen, aus
wievielen Zeilen eine Gruppe besteht, evtl. auch Leerzeile. Aufruf
des Sortierdialoges. Aktivierung des `Sortierkriteriums' in `Me-
thode'. Verlassen des Dialoges mit OK.
3. Markierung der Zeile innerhalb der Gruppe, nach der sortiert wer-
den soll. Es wird max. nur eine Zeile markiert. Die Sortierung
beginnt ab der schwarzen Markierung, es wird also automatisch
auch die Spalte berücksichtigt. Wie lang die Markierung ist, ist
egal. Jetzt wird noch einmal zwischen zwei Methoden unterschie-
den.
Es ist möglich nur das Sortierkriterium allein, oder die gesammte
Gruppe umzusortieren. Das hängt von der Stellung der Schalter
`Zeile' und `Gruppe' ab. Sie können jetzt also auch wieder auf
Zeile zurückschalten. Mit dem Zurückschalten auf Zeile ist es also
möglich beispielsweise jede siebte Zeile innerhalb eines Dokumentes
zu sortieren. Wenn alles eingestellt ist, erfolgt nach dem Verlassen
des Dialoges mit OK die Gruppensortierung.
Bild 9: Dialog: `Sortieren'
Diese Funktion berücksichtigt keine deutschen Um-
laute!
24
5.3.10 Menüpunkt: GROss<>klein ^~
5.3.11 Menüpunkt: Alles GROss ^+
5.3.12 Menüpunkt: Alles klein ^-
5.3.13 Menüpunkt: Kapitälchen ^'
Diese Zeichenkonvertierungsfunktionen arbeiten mit und ohne
markiertem Block. Bei markiertem Block werden alle Zeichen
innerhalb des Blocks gewandelt. Ist kein Block markiert, so
sucht 7up selbst das Wort am Cursor und wandelt es. Bei
`GROss<>klein' wird nur ein Zeichen am Cursor gewandelt.
`Kapitälchen' bedeutet Umwandlung des ersten Buchstabens eines
Wortes in einen Grossbuchstaben. Typographisch streng genommen
ist dies nicht ganz korrekt. Es werden dabei tatsächlich auch
Worte gesucht, die nicht nur durch Leerzeichen getrennt sind.
5.3.14 Menüpunkt: GEM-Klemmbrett 2G
Folgende Blockoperationen arbeiten mit dem GEM-Klemmbrett:
1. Ausschneiden ^X
2. Kopieren ^C
3. Einfügen ^V
4. Zeile löschen ^Y
Standardmässig ist diese Option eingeschaltet.
Siehe Kapitel `Das Klemmbrett'.
5.4 Menü: Suchen
Unter diesem Menü finden Sie alle Kommandos für das Suchen und
Ersetzen, sowie Sprünge zu Textmarken.
25
Bild 10: Menü: `Suchen'
5.4.1 Menüpunkt: Suchen/Ersetzen... ^F
Hier können Sie Zeichenketten in Ihrem Text suchen und durch
andere ersetzen. Der `Hilfe'-Knopf ist kontextsensitiv zu
`normal', `Match' und `Grep'. Siehe Kapitel `Suchen und
Ersetzen'.
5.4.2 Menüpunkt: Wiederholen ^G
Ermöglicht das erneute Suchen bzw. Ersetzen, wenn nicht beim
Ersetzen der Knopf `alles' angewählt wurde, da in diesem Fall
natürlich alle in Frage kommenden Textstellen beim Ersetzen
schon ersetzt wurden. Wenn Sie zusätzlich die Shifttaste
drücken, so wird die Suchrichtung umgekehrt, allerdings nur
beim Suchen im Normalmodus. Siehe Kapitel `Suchen und Ersetzen'.
5.4.3 Menüpunkt: Suche Selektion
Sucht das Wort, welches sich direkt unter dem Cursor befindet.
Also Cursor positionieren und Menüpunkt betätigen. Sofort wird
zur nächst passenden Stelle gesprungen.
26
5.4.4 Menüpunkt: suche Blockanfang "^B
5.4.5 Menüpunkt: suche Blockende "^E
Wenn ein Block markiert ist, kann hiermit zu Blockanfang bzw.
Blockende gesprungen werden.
5.4.6 Menüpunkt: Marke setzen... 2M
Markiert intern die Textstelle, wo sich im Moment der Cursor
befindet. Es können bis zu fünf Marken gesetzt werden. Wenn im
Editierfeld daneben nichts eingetragen ist, so fügt 7up hier
automatisch einen kurzen Ausschnitt der Textstelle zur
Erinnerung ein. Natürlich können auch Sie hier Ihr Stichwort
für die Textstelle eintragen.
Bild 11: Dialog: `Marke setzen'
5.4.7 Menüpunkt: suche Marke... "2M
Springt an die Stelle, wo zuletzt die Textstelle durch eine
Marke markiert wurde. Es können bis zu fünf gesetzte Marken
angesprungen werden. Gesetze Marken können auch mit über die
Tastatur mit "21 bis "25 angesprungen werden. Sollte die Marke
in einem anderen Fenster liegen, so wird das entsprechende
Fenster automatisch in den Vordergrund gebracht.
27
5.4.8 Menüpunkt: suche Seite... "^L
Zeigt die aktuelle Seitennummer an und positioniert den Cursor
bei Veränderung der Zahl auf die neue Seite. Der Cursor steht
dann in der entsprechenden Zeile. Evtl. Formfeeds im Text werden
nicht berücksichtigt.
5.4.9 Menüpunkt: suche Zeile... ^L
Zeigt die aktuelle Zeilennummer an und positioniert den Cursor
bei Veränderung der Zahl auf die neue Zeile. Der Cursor steht
dann in der entsprechenden Zeile.
5.4.10 Menüpunkt: Suchen in Dateien... "^F
In welcher Datei stand denn noch gleich...? Oft kommt es vor,
dass man eine Textstelle in Erinnerung hat und nicht mehr weiss,
wo es denn gleich war. Hier hilft `Suchen in Dateien... "^F'.
Geben Sie in der Dialogbox das Suchmuster an, nach dem gesucht
werden soll. Die Dateien können wahlweise auch mit regulären
Ausdrücken durchsucht werden `Grep'. Es gelten hier die
gleichen Regeln, wie in `Suchen/Ersetzen... ^F'. Der
`Hilfe'-Knopf ist kontextsensitiv zu `Grep'. Eine genaue Be-
schreibung finden Sie in Kapitel `Suchen und Ersetzen'. Der
Knopf `alle Fundstellen' aktiviert das komplette Durchsuchen der
Dateien, sonst wird an der ersten Fundstelle der jeweiligen
Datei abgebrochen. `Incl. Verzeichnisse' durchsucht auch noch
die Unterordner. Der Knopf `in markierten Dateien' ist nur bei
installiertem SELECTRIC* aktiv. Hier können Dateien gezielt
(max. 7) ausgewählt werden. In den nachfolgenden
Fileselectboxen geben Sie das Startverzeichnis an, ab dem die
Dateien und evtl. alle Ordner durchsucht werden sollen. Als
Dateinamen sind natürlich auch Wildcards erlaubt, z.B. `*.TXT'
oder `TEXT???.*', denn nur so entfaltet diese Funktion ihre
volle Leistungsfähigkeit. Sie können sieben Verzeichnisse
vorgeben. Wenn Ihnen schon ein oder zwei genügen, so wählen
Sie Abbruch. Als nächstes bestimmen Sie den Pfad zur Datei
mit der Extension `.REG' in der die Ergebnisse der Durchsuchung
geschrieben werden sollen. Sollten Sie es sich anders u"berlegt
haben und wollen die Suche beenden, so genügt ein
28
Druck auf die ESC-Taste. Wenn die Suche Erfolg hat, so lädt 7up
eine Datei namens `*.REG', in der die Fundstellen gelistet sind.
Doppelklikken Sie jetzt einfach die Zeile mit der Textstelle
(Leerzeichen vermeiden). 7up lädt den entsprechenden Text,
positioniert den Cursor und markiert die Stelle automatisch als
Block. Wenn die Datei schon geladen ist, so wird nur ihr Fenster
nach vorne gebracht.
Bild 12: Dialog: `Suchen in Dateien'
ANMERKUNG: Die Zahlen vor den Fundstellen stellen
Zeilennummer, Spalte und Länge der Fundstelle dar. Die
Datei `*.REG' sollte nicht verändert werden, da sonst der
Doppelklickmechanismus nicht mehr funktioniert. Bei der
Suche mit regulären Ausdrücken ist auch das '^' (Caret) für
den Zeilenanfang voll funktionsfähig. Wenn sie vor dem er-
neuten Durchsuchen von Dateien mit anderem Suchmuster
die Shifttaste drücken, so wird `*.REG' erweitert, also nicht
neu erzeugt. `*.REG' steht hier für einen beliebigen Datein-
amen mit der Endung `.REG'. Vorgabe ist `7UP.REG'.
5.5 Menü: Rechnen
Mit Hilfe dieser Funktionen ist es möglich, einfache
Berechnungen durchzuführen.
29
Bild 13: Menü: `Rechnen'
5.5.1 Menüpunkt: Anzahl ^1
5.5.2 Menüpunkt: Summe ^2
5.5.3 Menüpunkt: Mittelwert ^3
5.5.4 Menüpunkt: Standardabweichung ^4
5.5.5 Menüpunkt: Mehrwertsteuer ^5
5.5.6 Menüpunkt: Gleichung lösen ^6
5.5.7 Menüpunkt: Alles berechnen ^0
Numerische Operationen mit Spaltenblöcken. Um diese Funktionen
zu nutzen, muss der Spaltenblock aktiviert sein. Siehe auch
Kapitel `Blockoperationen'.
5.5.8 Menüpunkt: Einstellungen... 2E
Dieser Dialog gestattet die Einstellung von Mehrwertsteuersatz
und Nachkommastellen. Die Grundeinstellung ist 15.00% bzw.
7.00% und zwei Stellen. Ausserdem kann die Notation, deutsch
oder englisch, resp. Dezimalkomma oder Dezimalpunkt, sowie
Tausenderseperatoren eingestellt werden. Bei deutscher Notation
liegt auf dem Zehnerblock ein Dezimalkomma!
30
Bild 14: Dialog: `Numerische Einstellungen'
5.6 Menü: Modus
Hier finden Sie Einstellmöglichkeiten, die die Arbeitweise des
Editors beeinflussen. Die Einstellungen gelten für das
jeweils obenliegende Fenster.
Bild 15: Menü: `Modus'
5.6.1 Menüpunkt: Tabulator... 2T
Ermöglicht die Einstellung des Tabulators, getrennt für jedes
Fenster. Die Tabulatorzahl wird in der Infozeile des Fensters
angezeigt. Beim Druck auf die Tabtaste wird der Cursor auf die
nächste Tabulatorposition gerückt. Mit Backtab ("Tab) wird
eine Tabposition zurückpositioniert.
5.6.2 Menüpunkt: Zeilenumbruch... 2U
Um Text fliessend hintereinander eingeben zu können, ohne
ständig am Zeilenende selbst auf die Returntaste zu drücken,
kann hier der auto-
31
matische Zeilenumbruch ab der gewünschten Spalte eingestellt
werden. Sie brauchen dann keine Rücksicht mehr auf die
Zeilenlänge zu nehmen. Tippen Sie Ihren Text ein, ohne Return
ken. Die Formatierung erfolgt automatisch. Standardmässig ist
diese Option ausgeschaltet.
5.6.3 Menüpunkt: Blocksatz 2B
Dies ist eine Ergänzung des Zeilenumbruchs. Eine umbrochene
Zeile wird automatisch in die Länge gezogen. Über mehrere
Zeilen betrachtet, erhält man so einen links und
rechtsbündig ausgerichteten Text, wie diese Dokumentation. 7up
reisst aber Zeilen mit langen Worten nicht rücksichtslos
auseinander, sondern fügt maximal zwei Leerzeichen zwischen
die einzelnen Wörter. Es kann also vorkommen, dass der
Blocksatz nicht immer hundertprozentig erreicht wird. Hier hilft
aber ein `Neuformatieren 2N'. Standardmässig ist diese Option
ausgeschaltet.
5.6.4 Menüpunkt: Spaltenblock 2C
Schaltet zwischen der normalen Blockmarkierung und der
Spaltenblockmarkierung um. Spaltenblöcke sind z.B.
untereinanderstehende Zahlenkolonnen, die so komfortabel an
eine andere Stelle kopiert werden können. Dies ist mit normaler
Blockmarkierung nicht möglich. Standardmässig ist diese
Option ausgeschaltet. Siehe auch Kapitel `Blockoperationen'.
5.6.5 Menüpunkt: Einfügemodus Ins
Schaltet zwischen Einfügeund Überschreibmodus um. Sie
können diesen Punkt auch über die Inserttaste erreichen. Die
Cursorform verwandelt sich dabei von einer blinkenden
Einfügemarke in einen stehenden Block. Standardmässig ist
diese Option eingeschaltet.
5.6.6 Menüpunkt: autom. Einrücken 2I
Ermöglicht es, dass der Cursor beim Drücken der Returntaste
unter den ersten Buchstaben der vorherigen Zeile positioniert
wird. Diese Option
32
ist für Programmierer gedacht. Standardmässig ist diese Option
eingeschaltet.
5.7 Menü: Fenster
Dieses Menü beinhaltet Funktionen zur Fensteranordnung, z.B.
für bessere Übersicht.
Bild 16: Menü: `Fenster'
5.7.1 Menüpunkt: Alle öffnen "^O
Öffnet alle geschlossenen Fenster. Nein, nicht Ihre Wohnungsfenster :-).
5.7.2 Menüpunkt: Alle schliessen "^U
Schliesst alle offenen Fenster.
5.7.3 Menüpunkt: Nächstes Fenster ^W
Ermöglich die Umschaltung zwischen mehreren Fenstern. Alternativ:
o Doppelklick auf das dem Fenster entsprechende Icon.
o Selektion des Icons und Betätigung des Menüpunktes `O"ffnen...
^O'.
5.7.4 Menüpunkt: übereinander 2F1
Ordnet mehrere Fenster übereinander an.
33
5.7.5 Menüpunkt: nebeneinander 2F2
Ordnet mehrere Fenster nebeneinander an.
5.7.6 Menüpunkt: gestaffelt 2F3
Ordnet mehrere offene Fenster gestaffelt hintereinander an.
5.7.7 Menüpunkt: Volle Grösse 2F10
Setzt das aktuelle Fenster auf die volle Grösse.
5.7.8 Menüpunkt: Datei 1
5.7.9 Menüpunkt: Datei 2
5.7.10 Menüpunkt: Datei 3
5.7.11 Menüpunkt: Datei 4
5.7.12 Menüpunkt: Datei 5
5.7.13 Menüpunkt: Datei 6
5.7.14 Menüpunkt: Datei 7
Bei Betrieb von 7up ohne Desktop werden die Pfadnamen der
geladenen Dateien ans Ende des Fenstermenüs angehängt. Alle
Dateien, deren Fenster offen sind, werden mit einem Häkchen
gekennzeichnet. Es ist nun möglich die Fenster der Dateien zu
schliessen ohne sie dabei gleich auch aus dem Speicher zu
entfernen. Das O"ffnen oder Toppen der Fenster geschieht durch
Anklicken des entsprechenden Menüpunktes. Dieses Drop-
downmenü ändert sein Aussehen mit der Zahl der geladenen
Dateien.
34
5.8 Menü: Optionen
Hier finden Sie eine Reihe von zusätzlichen Funktionen.
Bild 17: Menü: `Optionen'
5.8.1 Menüpunkt: Hilfe... Help
Ruft das unter`Diverses... 2D' eingestellte Hilfeaccessory auf.
Hier empfiehlt sich in erster Linie das leistungsfähige
1STGUIDE*.
5.8.2 Menüpunkt: Fontauswahl... 2F
In der Fontauswahlbox wird folgendes dargestellt:
1. Fontname (nur nichtproportionale Fonts)
2. Punktgrösse des eingestellten Fonts
3. Beispielkonstellation in kleinem Fenster
Um GDOS*-Fonts nutzen zu können, muss GDOS* im Autoordner ge-
bootet sein. Siehe Kapitel `Technische Details'.
Die Auswahl der nichtproportionalen Zeichensätze erfolgt
automatisch. Die Bedienung erfolgt ähnlich wie bei der
Fileselectbox. Es können beliebig viele Fonts mit je maximal
16 verschiedenen Punktgrössen geladen werden. Das sollte in der
Praxis reichen. Achten Sie darauf, dass sowohl Fonttyp als auch
Punktgrösse selektiert sind, wenn Sie den OK-Knopf drücken,
sonst wird kein neuer Font eingestellt.
35
Bild 18: Dialog: `Fontauswahl'
Beachten Sie, dass einige Fonts Namenszusätze haben. Sie
können sie mit dem horizontalem Scrollbalken sichtbar machen.
Die Hilfebox informiert noch einmal über die Installation von
GDOS*. Siehe Kapitel `Technische Details'.
5.8.3 Menüpunkt: Zeichensatz... 2Z
Lässt eine Dialogbox mit dem kompletten Zeichensatz erscheinen.
Hier können Sie durch Anklicken des gewünschten Zeichens, das
nicht über die Tastatur erreichbar ist, das Zeichen an die
aktuelle Cursorposition einfügen. Es wird immer der, in der
Fontauswahlbox eingestellte, Font angezeigt. Folgende Zeichen
sind nicht erreichbar:
o Nullbyte ($00)
o Linefeed ($0A)
o Carriage Return ($0D)
Wenn Sie dabei die Shifttaste drücken, wird Ihnen vorher noch
der Dezimalwert dieses Zeichens in einer kleinen Dialogbox
gezeigt.
36
Bild 19: Dialog: `Zeichensatztabelle'
Als Alternative haben Sie, wie unter MSDOS*, die Möglichkeit
den Tastencode mit Hilfe der Alternatetaste einzugeben.
Drücken Sie die Alternatetaste und geben gleichzeitig den
Dezimalwert des gewünschten Zeichens ein. Den Dezimalwert
können Sie aus einer ASCII-Tabelle entnehmen oder wie weiter
oben beschrieben. Das funktioniert natürlich auch in
Dialogboxen.
5.8.4 Menüpunkt: Funktionstasten...
Belegung der Funktionstasten mit Textfloskeln. Die Texte können
gesichert werden. Wenn auf der betätigten Taste keine Floskel
liegt, so erscheint die Dialogbox für die Funktionstasten, und
Sie können neue Floskeln eingeben. Wenn Sie ein Wort markiert
haben, wird er der Funktionstaste zugeordnet, aber nur dann,
wenn die Taste noch nicht belegt ist. Die automatische Belegung
erfolgt durch Drücken der Funktionstaste. Funktionstaten
können sich gegenseitig aufrufen. Die Notation lautet:
o \f1 \f0 entsprechend F1 F10
o \F1 \F0 entsprechend "F1 "F10
Endlosrekursionen werden nicht ausgeführt. Die Hilfebox zeigt
zur Erinnerung die Variablen an.
37
Bild 20: Dialog: `Funktionstasten'
5.8.5 Menüpunkt: Shortcuts...
Diese Funktion gestattet das Laden von Menüund
Tastaturshortcuts. Menüshortcuts:
Mit Hilfe der Menüeditors können Sie sich von einem Menüpunkt
zum nächsten hangeln und Namen oder Tastaturshortcut beliebig
ändern. Beachten Sie, dass keine Shortcuts doppelt vergeben
werden. Beachten Sie ausserdem, dass die Menüeinträge auf
keinen Fall länger gemacht werden, als sie in der
Auslieferung vorliegen. Sonst kann es zu Abstürzen kommen. An
Anfang eines Menüeintrags müssen sich genau zwei Leerzeichen
befinden. Wenn nach Betätigung des Menüeintrages eine
Dialogbox folgt, so müssen drei Punkte (...) hinter dem
Menünamen stehen. Zwischen Menüname (evtl. Punkte) und dem
Shortcut muss mindestens ein Leerzeichen sein. Am Ende, hinter
dem Shortcut, muss genau ein Leerzeichen sein, das Sie jedoch
nicht mit eingeben müssen. Machen Sie die Zeile nur so lang,
dass sich der Buchstabe des Shortcuts genau ein Zeichen vor dem
Ende des Menüs befindet. Hiermit ist nicht die Länge der Edi-
torzeile gemeint, sondern das Menü selbst. Zählen Sie vorher
nach! Gibt es keinen Shortcut, so kann die Zeile natürlich
kürzer sein. Die Indizes unter den Menüeinträgen benötigen
Sie für die Erstellung von Toolbars. Falls Sie eine Belegung
Ihrer Wahl erzeugt haben und sie automatisch geladen werden
soll, so benennen Sie diese Datei einfach in `7UP.MNU' um und
kopieren sie in das Verzeichnis, das per Environmentvariable
festgelegt ist. Die Menüshortcuts werden durch die Dateien
`STANDARD.MNU' bzw. `SYSKEY.MNU' repräsentiert. Sie stellen die
Shortcuts nach einstu-
38
figer Standardund zweistufiger Syskeymethode dar. Beachten
Sie, das Standardund Syskeybelegung nicht gemischt betrieben
werden können.
Tastaturshortcuts:
Neben den Deadkeys gibt es auch noch benutzerdefinierte Kürzel.
Als Beispiel liegt dieser Distribution die Datei `LATEX.KBD'
bei. Auch hier ist jeder Shortcut zweistufig, eingeleitet mit
ESC. Ersetzt wird der Shortcut durch das, was hinter dem
Gleichheitszeichen steht. Beispiel: aus `ESC b d' wird
`\begin{document}'. Achten Sie darauf, dass die Shortcutdatei
frei von überflüssigen Leerzeichen ist, was nicht heisst, dass
Leerzeichen nicht auch als Shortcut bzw. deren Langform
auftreten können. Der Name der Shortcutdatei wird im Menü
eingeblendet. Wenn Sie `LATEX.KBD' in `7UP.KBD' umbenennen, so
wird diese Datei beim Start automatisch geladen. `7UP.KBD' wird
bevorzugt in der Verzeichnissen gesucht, die per
Environmentvariablen festgelegt sind. Siehe auch Kapitel `Die
Deadkeys' und Environmentvariablen. Shortcutdateien liegen in
ASCIIformat vor. Sie können Sie selbst mit 7up erzeugen. Hier
die Beschreibung des Dateiaufbaus: Am Dateianfang dürfen
beliebig viele Kommentarzeilen gekennzeichnet durch `#' als
erstes Zeichen stehen. Danach folgen kommentarlos die
Shortcutdefinitionen, bestehend aus zwei beliebigen Zeichen
gefolgt von max. einem Leerzeichen. Nach dem
Gleichheitszeichen(=) folgt die Langform, bestehend aus einer
beliebigen Zeichenkette. Innerhalb der Langform steht die
Tilde(~) als Platzhalter für die Cursorposition. Nach der
Expansion steht der Cursor dort, wo die Tilde war, die nicht
ausgegeben wird. Beispiel:
# Dies ist eine Kommentarzeile.
# ...und gleich noch eine hinterher.
be =Betrifft: "
sg =Sehr geehrte Damen und Herren,
mf =Mit freundlichen Grüssen
fo =for(i=0; i<"; i++)
39
Bild 21: Dialog: `Shortcuts'
5.8.6 Menüpunkt: Textpreview... 2V
Der Text wird gemäss dem Seitenlayout seitenweise in kleinen
Fenstern dargestellt. Hier kann man sich schon vorher ansehen,
was später nach dem Druck auf dem Papier erscheinen wird. Evtl.
in den Text eingestreute Formfeeds werden korrekt
interpretiert, wenn sie sich am `Zeilenanfang' befinden und
das `einzige Zeichen' in der Zeile sind! Andernfalls gerät
das Layout durcheinander. Wenn Sie eine bereits formatierte
Datei per Textpreview ansehen wollen, so sollten Sie den oberen
bzw. unteren Rand und Kopfbzw. Fusszeilen in `Seitenlayout...
2L' auf null stellen, damit sie nicht noch einmal bewertet
werden. Wenn ein Block markiert ist, wird nur der markierte
Bereich dargestellt. Ein Mausklick auf die Seite springt zur
Textstelle.
5.8.7 Menüpunkt: Zeilenlineal... "2L
Zusätzlich zur globalen Sicherung Ihrer Einstellungen können
Sie zu jeder Datei noch alle Einstellungen im Modusmenü sowie
Fonttyp und -grösse sichern. Das geschieht automatisch in einer
Datei `LINEAL.EXT'. Die Extension entspricht der Ihres Textes.
Folgendes wird gesichert:
o Tabulatorweite
o Zeilenumbruch
40
o Blocksatz
o Einfügemodus
o autom. Einrücken
o Fonttyp und -grösse
`LINEAL.EXT' wird beim Laden der Textdatei automatisch
mitgeladen. Diese Einstellungen überschreiben natürlich die
Einstellungen vom globalen `Arbeit sichern... 2S'.
5.8.8 Menüpunkt: Klammercheck... 2K
Prüft auf Konsistenz der Klammern innerhalb eines Textes. Für
jede öffnende Klammer gibt es i.d.R. auch eine schliessende
Klammer. Wählen Sie den zu prüfenden Klammertyp aus. Ausserdem
haben Sie die Möglichkeit eigene Klammertypen einzugeben.
Dazu stehen Ihnen fünf freie Einträge zur Verfügung. Es wird
nach genau dem Muster gesucht, das Sie eintragen! Ein
Leerzeichen an einer geeigneten Stelle wirkt oft Wunder. Ein
Doppelklick auf eine Klammer im Text bewirkt einen Sprung zur
korrespondierenden Klammer mit gleichzeitiger Blockmarkierung.
Bei den freien Suchmustern muss aber zusätzlich auch noch die
Checkbox davor markiert sein um ungewünschtes Verhalten bei der
normalen Arbeit zu vermeiden.
Bild 22: Dialog: `Klammercheck'
41
5.8.9 Menüpunkt: Texte vergleichen 2V
Die Texte mehrerer offener Fenster werden ab Cursorpostion
miteinander verglichen. Treten Unterschiede auf, so springt der
Cursor an die erste abweichende Stelle. Sollen Leerzeichen oder
Tabulatoren nicht berücksichtigt werden, so muss man die
Shifttaste drücken.
5.8.10 Menüpunkt: Diverses... 2D
Der Dialog umfasst vier Bereiche: Fenster, Dialoge, Datei und
Diverses. Folgende Einstellungen sind hier möglich:
Fenster:
1. PFADNAME IN FSB ÜBERNEHMEN
U"bernimmt den Pfad des aktuellen Fensters im Fileselector.
2. INFOZEILE DARSTELLEN
Falls Sie die Informationen der Infozeile nicht benötigen, so können
Sie sie ausschalten. Sie gewinnen eine Schreibzeile.
3. AKTIV UNTER MAUS
Lenkt die Eingabe der Zeichen der Tastatur auf das Fenster um,
unter dem die Maus liegt. Es ist also möglich auch Zeichen in
teilweise verdeckte Fenster einzugeben.
4. TOOLBAR SENKRECHT
Wählt die Orientierung der Toolbar. Wirksam nach den erneuten
Start. Sichern nicht vergessen.
Dialog:
1. ZENTRIEREN
Positioniert verschobene Dialoge immer wieder in der Bildschirm-
mitte. Höchste Vorrangsufe.
2. FREIE POSITION
Die Dialoge werden in ihrer letzten Position belassen.
42
3. UNTER MAUS
Positioniert Dialoge so, dass sie sich unter dem Mauscursor befin-
den. Das ist eine interessante Option für Grossbildschirme.
4. IM FENSTER
Dialoge werden in einem Fenster ausgegeben. Dies hat den Vorteil,
dass die Bildschirmausgabe in einer Multitaskingumgebung nicht
behindert wird. Diese Option ist auch nur unter MultiTOS* oder
Mag!X* zugänglich.
Datei:
1. TABULATOREN EXPANDIEREN
Wandelt beim Laden eines Textes Tabs in Leerzeichen um. Eine
WYSIWYG-Darstellung von Tabulatoren ist noch nicht
vorgesehen! Ansonsten sind Tabs als Uhrensymbol($09) sichtbar.
2. WEICHE RETURNS
Hängt beim Sichern der Texte ans Zeilenende automatisch ein Leer-
zeichen an. Dies ist eine Option für DTP-Programme, die so besser
einen Fliesstext einlesen können.
3. ATARI ss-KONVERTIERUNG
Konvertiert das Atari-ss beim Dateiladen und Tippen automatisch
in ein IBM*-ss.
4. ZEILENENDEN SAÜBERN
Löscht beim Sichern zeilenabschliessende Leerzeichen.
5. CR-LF LF CR
ASCII-Dateien besitzen CRLF (Carriage-Return-Linefeed) als Zei-
lenendekennung, zumindest auf dem Atari ST und unter MSDOS*.
Andere Systeme bevorzugen stattdessen LF (UNIX*) oder nur CR.
CR-LF steht für $0D$0A, LF für $0A und CR für $0D. Die Einstel-
lung ist global und beschreibt, in welchem Format die geladenen
Texte gesichert werden sollen.
6. AUTOM. BACKUP BEIM SICHERN
Erzeugt beim Sichern des Textes eine Backupdatei mit der Exten-
sion `.BAK'.
43
7. AUTOM BACKUP ALLE XXMIN
Sichert geänderte Dateien automatisch nach der eingestellten Zeit.
XX steht dabei für die Minutenzahl, einstellbar von 1-99 min. Au-
tomatisches Backup sichert den Text solange in `NAME.$$$', bis
`Sichern ^S' gedrückt wird. Das Sternchen bleibt erhalten. Beim
Sichern wird `NAME.$$$' gelöscht. Wird nicht gesichert und beim
Neustart eine solche temporäre Datei gefunden, so kann diese al-
ternativ unter dem Originalnamen geladen werden.
Diverses:
1. DESKTOP BENUTZEN
Für den Betrieb ohne Multitasking können Sie den Desktop hier
einschalten.
2. GEMINIPAPIERKORB BENUTZEN
Kopiert beim Ziehen eines Icons auf den Papierkorb die Datei ins
GEMINI-Trashdir, sodass man Dateien von dort aus auch wie-
der herausholen kann. Doppelklicken Sie einfach den Papierkorb.
Wenn kein Trashdir vorhanden ist, ist der Punkt nicht anwählbar.
Es wird die Environmentvariable `TRASHDIR' ausgewertet.
3. VASTART SENDEN
Wenn Sie 7up im Multitaskingbetrieb mit Parameterübergabe
starten und eine Kopie von 7up bereits läuft, so werden mit Hilfe
des VA__START Codes die Dateiparameter an die bereits laufende
Kopie weitergegeben. Ein Mehrfachstart von 7up wird so verhin-
dert.
4. DATEINAMEN MERKEN
Sichert die Namen der zuletzt editierten Texte, wenn ARBEIT
SICHERN eingestellt ist, in der Datei `7UP.NMS'.
5. ARBEIT SICHERN
Sichert beim Beenden alle Einstellungen in `7UP.INF'.
HILFEACCESSORY:
44
Wählen Sie bitte das Deskaccessory aus, das Sie als Helpacc
benutzen wollen. Es werden alle DAs, die das TC__HELP*-
Protokoll beherschen, unterstützt. Wir wissen nicht, was ih-
nen der freundliche Nachbar emphielt, wir empfehlen 1ST-
GUIDE*. Zu 7up gibt es ein entsprechendes Onlinehelp,
das der Dokumentation2 entspricht.
Bild 23: Dialog: `Diverses'
Die Einstellungen werden beim `Arbeit sichern... 2S' gespeichert.
5.8.11 Menüpunkt: Arbeit sichern... 2S
Für die Sicherung der Einstellungen gibt es drei Möglichkeiten.
1. Betätigung des Menüpunktes `Arbeit sichern... 2S'
2. Drücken der Shifttaste beim Beenden des Programms. Zusätzlich
werden auch die aktuellen Dateinamen gesichert.
3. `Arbeit sichern' im Dialog `Diverses... 2D'.
Folgende Einstellungen werden abgespeichert:
2 _________________________________________________________
Eine aktuelle Onlinedoku konnte für die Version 2.2 nicht erstellt werden.
45
o aktuelle Fensterposition
o Iconposition
o Tabulatoren (individuell für jedes Fenster)
o Einstellung der Menühäkchen
o Einstellungen in den Dialogboxen
o Schriftart
o Die Namen der zuletzt editierten Dateien (nur beim Beenden mit
Shifttaste).
o Cursorstellung im Text
Die Datei `7UP.INF' wird alternativ in dem Verzeichnis gesichert, das
1. durch die Environmentvariable `7UP' definiert ist.
2. durch die Environmentvariable `HOME' definiert ist.
3. z.Zt. aktuell ist. Welches das ist, darauf hat 7up keinen Einfluss.
Wenn beim Start von 7up keine INF-Datei vorliegt, so erscheint
eine Fileselectbox mit der Möglichkeit eine Konfiguration Ihrer
Wahl zu laden. Siehe auch Kapitel `Der erste Start' und
`Konfiguration'.
46
6 Die Tastatur
Sicher ist Ihnen schon aufgefallen, dass hinter den Kommandos in
den Dropdownmenüs auch Zeichen wie z.B. `^X', oder `2B' stehen.
Dies sind die sogenannten Tastaturshortcuts für die
entsprechenden Befehle. `^X' bedeutet Drücken und
Gedrückthalten der Controltaste sowie des Buchstabens 'x'. Es
ist dabei egal, ob `x' oder `X'. Das Zeichen `2' steht für die
Alternatetaste, die Verfahrensweise ist die gleiche wie bei der
Controltaste. `"' benötigt zusätzlich die Shifttaste. Wenn Sie
diese Tastenkombination betätigen, entspricht das einem
Mausklick auf diesen Menüeintrag. Sie können die meisten
Menüeinträge also auch über die Tastatur erreichen.
Die folgende Tabelle zeigt die Belegung der Tastatur:
47
Taste Wirkung
^B markiert den Blockbeginn. Cursor bleibt sichtbar.
^A wie^B,abernurbeiSysKey.
^E markiert das Blockende. Cursor verschwindet.
Block wird markiert.
CAPSLOCK schaltet auf GROβBUCHSTABEN um. Der Status wird
durch `CAPS' in der Infozeile des Fenstersangezeigt.
INSERT schaltet zwischen Einfüge- und Überschreib modus um.
Die Cursorform wandelt sich entsprechend.
BACKSPACE löscht das Zeichen links vor dem Cursor und zieht den
Rest der Zeile hinterher.
^BACKSPACE löscht von Cursor bis zum Ende des vorherigen Wortes.
DELETE löscht das Zeichen rechts hinter dem Cursor und zieht den
Rest der Zeile hinterher.
"DELETE löscht aktuelle Zeile.
^DELETE löscht ab Cursorposition bis zum Anfang des nächsten Wortes.
2DELETE löscht ab Cursorposition bis zum Zeilenende.
2~ Linetoggle.ZweiZeilentauschen.
^Y löscht die Zeile, in der der Cursor steht. Bei eingeschaltetem
Klemmbrett wird die Zeile dort abgelegt.
TAB fügt im Einfügemodus Leerzeichen bis zum nächsten Tabstop ein
und schiebt die Zeile nach rechts. Im Überschreibmodus wird nur
der Cursor nach rechts positioniert.
"TAB Backtab setzt den Cursor eine Tabstopposition zurück.
48
Taste Wirkung(Fortsetzung)
CURSORTASTEN Sie positionieren den Cursor entsprechend Ihrer
Pfeilrichtung. Drückt man dazu noch die
Shifttaste, wird der Bildschirminhalt seiten
weise gescrollt. Sie können den Cursor auch
mit der Maus positionieren, indem sie die linke
Maustaste an der gewünschten Textposition drücken.
^CURSOR positioniert den Cursor von einem Wort zum anderen.
Dabei dienen nicht nur Leerzeichen alsTrenner, sondern
auch Sonderzeichen.
"CURSORUP scrollt seitenweise nach oben.
"CURSORDOWN scrollt seitenweise nach unten.
HOME geht an den Anfang des Textes.
CLR("HOME) geht an das Textende.
ESC leitet einen Deadkey ein.
Die UNDO-Taste macht die letzte Änderung rückgängig.
o Zeilenrestaurierung.
o Ausgeschnittene Blöcke werden wieder eingefügt.
o Eingefügte Blöcke werden wieder ausgeschnitten.
o Übertippte Blöcke werden wieder restauriert, incl. eingefügtem
Zeichen.
o Textformatierung. Ein weiteres UNDO bedeutet REDO, falls mög-
lich. Voraussetzung, der Cursor wird nicht aus der Zeile bewegt.
Etwas Vorsicht beim Spaltenblock, prinzipielle Probleme.
6.1 Die Funktionstasten
Die Funktionstasten können mit Floskeln belegt werden, die dann
in den Text eingefügt werden. 7up erkennt folgende Variablen:
49
Variable Bedeutung
%h Stunde
%m Minute
%s Sekunde
%T Tag
%M Monat
%J Jahr (2 stellig)
%W Wochentag (Sonntag, Montag, ...)
%D Tag im Jahr
%F vollständiger Pfadname der aktuellen Datei
%f Name der aktuellen Datei
\fx Funktionstaste Fx (für x = 1,2,...,0)
\Fx Wie oben, nur mit Shift
Ausserdem wird auch ^M als CR erkannt und ein Zeilenumbruch einge-
leitet.
Beispiel:
Bielefeld den %T.%M.19%J um %h:%m Uhr
ergibt:
Bielefeld den 13.10.1992 um 18:15 Uhr
Nach dem Öffnen des Menüs `Funktionstasten...' können Sie
insgesamt 20 verschiedene Texte den Funktionstasten zuordnen.
10 für die normale Belegung und 10 in Kombination mit der
Shifttaste. Der Knopf `mit Shift' bzw. `ohne Shift' schaltet die
Belegung um. Sie sehen das auch an den angedeuteten Pfeilen vor
der Tastenbezeichnung. Wenn Sie nun z.B. die Funktionstaste "F3
drücken, wird der Text, mit der diese Taste belegt wurde, in
den Text eingefügt. Wenn die Taste noch frei ist, öffnet sich
das Funktionstastenmenü automatisch. Die Hilfebox zeigt zur
Erinnerung die Variablen an. Das Prozentzeichen selbst wird mit
%% dargestellt! Wenn ein Block markiert ist, wird er soweit
möglich als Belegung u"bernommen. Die Einträge können bei
Bedarf selbstverständlich abgespeichert werden. Siehe
Menüpunkt `Arbeit sichern... 2S'.
50
6.2 Die Shifttaste
Die Shifttaste hat bei vielen Funktionen eine besondere Bedeutung.
Funktion Wirkung
`Sichern' Hängt den Text an die bestehende Datei an
`Sichern als...' Hängt den Text an die bestehende Datei an
`Drucken...' Wenn ein Block markiert ist, wird noch ein
FF gesendet
`Beenden' Speichert die letzte Systemeinstellung ab
`Kopieren' Hängt den Text an die bestehende Klemmbrettdatei an
`Ausschneiden' Hängt den Text an die bestehende Klemmbrettdatei an
`Links schieben' Um ein Zeichen einrücken
`Rechts schieben' Um ein Zeichen einrücken
`Neuformatieren' Formatierung ab aktueller Cursorzeile
`Suchen/Ersetzen' Suchrichtungsumkehr
`Suchen in Dateien' Erweitert die Datei `7UP.REG'
`Zeichensatz...' Zeigt Dezimalwert des Zeichens
`Texte vergleichen' logischer Vergleich ohne Leerzeichen und
Tabs
Mauseinfachklick Blockmarkierung setzen
Mausdoppelklick Markiert gesamte Textzeile im Fenster
^Y Hängt die Zeile an die bestehende Klemmbrettdatei an
Blockmarkierung erweitert den bestehenden Block
Klick auf Icon Lässt Selektion mehrerer Desktopicons zu
Dialogboxverschiebung Lässt Dialogbox durchsichtig werden
Dialogboxzentrierung Zentriert Dialogboxen beim erneuten Öffnen
Fensterfullerbutton Passt die Fensterbreite der Zeilenlänge an
Help Fehlermeldungsparameter einblenden
51
6.3 Die Deadkeys
Der Zeichensatz des Atari ST enthält noch eine Reihe weiterer
Zeichen, die aber nicht über die Tastatur erreichbar sind. Sie
liegen im ASCIIBereich 128 176. Es handelt sich hier um
meist fremdsprachige Sonderzeichen, wie z.B.e`' oder `>'. Um
diese Zeichen zu erreichen, bietet 7up sogenannte Deadkeys an.
Es handelt sich dabei um dreiteilige Tastenkombinationen, die
alle mit ESC eingeleitet werden. Das zweite Zeichen ist das
Zeichen, welches i.d.R. direkt über dem eigentlichen Zeichen
steht, also ein Accent aigu bei `e' ergibt e`': ESC ' e =e.
Hier die Liste mit den möglichen Tastenkombinationen:
ESC + ' + a =a Accent aigu
ESC + ' + e =e
ESC + ' + E = E
ESC + ' + i =i
ESC + ' + o =o
ESC + ' + u =u
ESC + ` + a =a Accent grave
ESC + ` + A = A
ESC + ` + e =e
ESC + ` + i =i
ESC + ` + o =o
ESC + ` + u =u
ESC + ^ + a = a^ Accent circonflex
ESC + ^ + e = e^
ESC + ^ + i = i^
ESC + ^ + o = o^
ESC + ^ + u = u^
ESC + ~ + a = a" spanisch
ESC + ~ + A = Ä
ESC + ~ + n = n"
ESC + ~ + N = "N
ESC + ~ + o = o"
ESC + o + a =a skandinavisch
ESC + o + A = A
52
ESC + / + o = o
ESC + / + O = O
ESC + , + c =c
ESC + , + C = C
ESC + __ + a = a__
ESC + __ + o = o__
ESC + "+ e = e"
ESC + "+ i = i"
ESC + "+ y = y"
ESC + a + e = ae
ESC + A + E = AE
ESC + o + e = oe
ESC + O + E = OE
ESC + < + < =
ESC + > + > =
ESC + ! + ! = ffi
ESC + ? + ? = ffl
ESC + f + f = Formfeed Seitenvorschub
ESC + F + F = Formfeed
ESC + 1 + 2 = 1/2
ESC + 1 + 4 = 1/4
ESC + + + =
ESC + > + = =
ESC + < + = =
Wenn eine ungültige Tastenkombination gewählt wird, so wird
das letzte Zeichen ausgegeben. Selbstverständlich dürfen Sie
die Pluszeichen `nicht' eingeben. Siehe auch Menüpunkt
`Shortcuts...'.
53
7 Blockoperationen
7up verfügt über zwei verschiedene Markierungsmethoden:
1. zeilenorientierte Blöcke
2. Spaltenblöcke
Das folgende Bild zeigt die beiden Arten:
Bild 24: Zeilen und Spaltenblöcke
Ein Textblock kann auf verschiedene Weise markiert werden:
1. Überstreichen des Textes mit der Maus, bei gedrückter Maustaste.
Das Fenster scrollt automatisch beim Überschreiten der Fenster-
begrenzung.
Dabei wird zwischen zeichen-, wortund zeilenweiser Markierung
unterschieden. Beim Einfachklick wird zeichenweise, beim Dop-
pelklick wortweise und beim Dreifachklick zeilenweise markiert.
Dabei müssen Sie natürlich am Ende des letzten Klicks die Ta-
ste niedergedrückt halten. Sollten Sie Probleme damit haben, so
verstellen Sie die Doppelklickgeschwindigkeit im Kontrollfeld, oder
benutzen Sie alternativ die Controltaste für wortweise bzw. die Al-
ternatetaste für zeilenweise Markierung mit Einfachklick.
Die Geschwindigkeit ist dreistufig. Befindet sich die Maus auf dem
54
Fensterrand so tritt eine Verzögerung ein. Ausserhalb des Fensters
ist die Markiergeschwindigkeit normal, bei zusätzlich gedrückter
rechter Maustaste beschleunigt.
Wenn Sie zusätzlich die SHIFT-Taste drücken, so können bereits
bestehende Blöcke nach oben oder unten erweitert werden.
2. Cursorpositionierung mit der Maus bei gedrückter SHIFT-Taste,
markiert einen Block von aktueller Cursorposition bis zur Maus-
position.
3. Zweimalige Cursorpositionierung mit der Maus, bei gedrückter
Controltaste, zieht den Block zwischen den markierten Positionen
auf.
4. Doppelklick mit der Maus markiert das Wort unter dem Mauscur-
sor. U"bernahme in `Suchen/Ersetzen... ^F' oder `Funktions-
tasten...'.
5. Doppelklick mit der Maus bei gedrückter Shifttaste markiert die
gesamte Zeile.
6. Blockerweiterung durch zusätzliches Drücken der SHIFT-Taste nach
oben und unten auch ausserhalb des markierten Bereichs. Halten
Sie die Maustaste solange gedrückt, bis sich die Maus in den Text-
cursor verwandelt und das Blockende zum Cursor springt.
7. Markierung durch die Tastaturshortcuts ^B(eginn) und ^E(nde).
8. Klammerblockmarkierung durch Doppelklick in `Weisse' eines Text-
bereiches. Markiert einen mit geschweiften Klammern umschlosse-
nen Textbereich als Block. Ohne Controltaste mit, mit CONTROL-
Taste ohne die umschliessenden geschweiften Klammern. Interes-
sant zum Einrücken geklammerter Blockbereiche beim Program-
mieren. Ebenso werden auch die Klammern `(', `)', `[', `]' erkannt,
wenn man sie direkt anklickt. Es wird dann ein Block bis zur
nächsten korrespondierenden Klammer aufgezogen.
9. Mit den Cursortasten unter Zuhilfenahme von Shift und Control-
taste.
55
Jetzt können die bekannten Ausschneide-, Kopier und
Einfügefunktionen erfolgen. Über `Information... ^I' erhält
man die Grösse des markierten Blocks. Ein ausgeschnittener oder
kopierter Block ist so lange gültig, bis eine neue
Blockoperation erfolgt. D.h., der Block im Hintergrund kann
immer wieder eingefügt werden. Wenn ein Block markiert ist, so
wird er sofort durch das Neueingetippte ersetzt. Der
Spaltenblockmodus ist nicht in der Lage neue Zeilen zu erzeugen.
Wenn Sie also am Textende Spaltenblöcke einfügen wollen, so
müssen Sie vorher u.U. ein paarmal die Returntaste betätigen,
um Leerzeilen zu erzeugen.
7.1 Offener Block
Der `Offene Block' ist ein Verbund aus gesetztem Blockanfang und
der Suchfunktion von 7up . In einer langen Liste soll ein
Ausschnitt markiert und gelöscht werden. Gehen Sie an den
Anfang des zu löschenden Abschnittes, markieren Sie Ihn als
Blockanfang und suchen mit `Suchen/Ersetzen... ^F' das von
Ihnen gewünschte Blockende, z.B. das Wort, das dort steht.
Markieren Sie hier nun das Blockende. Der offene Block ist jetzt
geschlossen.
7.2 Der Spaltensatz
/* nur in Tex-Doku lesbar */
Manchmal kommt es vor, dass Schalten Sie den SpaltenSie Ihren
Text mehrspaltig block ein und markieren schreiben wollen wie es
in die zweite Spalte als Zeitungen u"blich ist. Dazu Block.
Kopieren Sie sie in schreiben Sie die Spalten das Klemmbrett.
Positiozuerst einmal mit z.B. 27 nieren Sie der Cursor an
Spalten untereinander. Mit die entsprechende Stelle Hilfe des
Spaltenblocks neben der ersten Spalte kopieren Sie nun die zwei-
und fügen den Block aus te Spalte neben die erste. dem
Klemmbrett wieder ein.
Das ganze können Sie natürlich auch mit drei Textspalten
machen. Diese Prozedur ist durch den Spaltenblock recht einfach
und schnell zu bewerkstelligen.
56
7.3 Numerische Operationen
Im Zusammenhang mit dem Spaltenblock ist es möglich, einfache
Berechnungen durchzuführen.
Vorgehensweise:
1. Umschalten in den Spaltenblockmodus
2. Markierung einer Zahlenkolonne
3. Betätigung einer der Rechenmenüpunkte
Das Ergebnis wird in einer Box angezeigt, aufs Klemmbrett
kopiert und kann per `Einfügen ^V' in den Text eingefügt
werden. Die Notation (deutsch oder englisch, resp. Dezimalkomma
oder Dezimalpunkt), Tausenderseperatoren, Nachkommastellen und
Mehrwertsteuersatz können im Dialog `Einstellungen... 2E'
eingestellt werden. Achten Sie darauf, bei deutscher Notation
auch wirklich ein Dezimalkomma einzugeben, da, bedingt durch die
Tausenderseparatoren, eine korrekte Eingabe erwartet werden
muss. Es muss in deutscher Notation also `123.456,00' heissen
und nicht `123.456.00' ! Bei deutscher Notation liegt auf dem
Zehnerblock ein Dezimalkomma.
Gleichung lösen:
7up löst Gleichungen mit den vier Grundrechenarten nach dem
algebraischen Ordnungssystem (nicht UPN). Erlaubt sind also
Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Desweiteren
sind bis zu 30 Klammerebenen möglich. Beispiel:
((2 + 3) * (4 + 5))/((6 + 7) * (8 + 9)) =
Mathematische Verfahren der verwendeten Berechnungsmethoden:
1. arithmetischer Mittelwert:
________________________|
P n |
| x = 1_ x |
| n i=1 i |
|_______________________|
57
2. Standardabweichung:
_________________________________________|
Pn |
| s2 = __1____ (x x )2 |
| n-1 i=1 i |
|________________________________________|
58
8 Suchen und Ersetzen
Eine besondere Stärke von 7up ist das Suchen und Ersetzen von
Textstellen. 7up verfügt dazu über leistungsfähige
Funktionen aus der UNIX*Welt, die einer genaueren Beschreibung
bedürfen.
Öffnen Sie das Menü `Suchen/Ersetzen... ^F'. In den ersten beiden
Eingabefeldern wird der String nach dem gesucht werden soll,
sowie der eventuelle Ersatz eingegeben. Welcher Suchmodus
benutzt wird, hängt von der Stellung der Schalter (Runde
Knöpfe) ab. Diese Radiobuttons genannten Knöpfe lassen sich
nur wahlweise betätigen. Die anderen `ankreuzbaren' Kästchen
können Sie fast nach Belieben zusätzlich anklikken, falls
sie nicht gesperrt sind. Die Kästchen erscheinen dann optisch
schwächer, `DISABLED'.
Bild 25: Dialog: `Suchen/Ersetzen'
Wenn ein Block markiert ist, so interpretiert 7up ob ein zu
suchender Ausdruck markiert ist, oder ob im Block gesucht werden
soll. Ist der Block mehrere Zeilen lang ist, so wird er als
Suchbereich interpretiert, ist es nur ein Wort oder höchstens
eine Zeile, so muss es der zu suchende Ausdruck sein. Sie
erkennen das daran, dass das Kästchen `im Block' evtl. schon
markiert ist, wenn Sie das Menü öffnen.
7up verfügt über drei Suchmodi:
1. Suchen ohne Wildcards.
2. Suchen mit DOS-Wildcards (MATCH).
3. Suchen mit regulären Ausdrücken (GREP).
59
8.1 Suchen ohne Wildcards
Beim Suchen ohne Wildcards gibt es keine Platzhalter, hier muss
das Suchmuster wie gewohnt exakt passen. Sie haben die
Möglichkeit ab der aktuellen Cursorposition, ab Textanfang oder
im markiertem Block zu suchen bzw. zu ersetzen. Die
Einstellungen werden mit den ankreuzbaren Kästchen
vorgenommen. Wenn eine bestimmte Kombination nicht möglich ist,
werden die entsprechenden Kästchen `DISABLED', man kann Sie
also nicht betätigen.
8.2 Suchen mit DOS-Wildcards (MATCH)
Diese Funktion wird vor allen Dingen MSDOS* Anwendern bekannt
vorkommen, denn es wird hier mit Wildcards, vorzugsweise `*'
und `?', gesucht. Nehmen wir an, Sie haben eine Stückliste
mit Artikelnummern vor sich, und möchten nun alle Nummern
heraussuchen, die für eine bestimmte Bauteilegruppe typisch
sind z.B.: `99XXX450', wobei XXX für drei beliebige Ziffern
steht. Man gibt daher als Suchmuster `99???450' ein. Die
Wildcards sind also `?' für ein beliebiges Zeichen und `*' für
beliebig viele Zeichen (auch null!). Wenn sie nun ausgerechnet
nach `*' oder `?' suchen wollen, müssen Sie die Wildcards
ändern. Dabei gilt, dass die Quantoren selbst in den zu
suchenden Textstellen nicht vorkommen dürfen. Noch ein
Beispiel: `ei*e' findet `Zeile' aber auch `Meier'. Wenn zwischen
`i' und `e' mindestens ein Zeichen stehen soll, so erweitern Sie
das Muster auf `ei?*e'.
Die Hochkommata vor und hinter den Beispielen wer-
den selbstverständlich nicht eingegeben, sie dienen
nur der Kenntlichmachung innerhalb dieser Doku-
mentation.
8.3 Suchen mit regulären Ausdrücken (GREP)
(Get Regular ExPression, Regulärer Ausdruck). GREP sucht nach
Mustern im Text, deren genaue Zusammensetzung nicht bekannt
ist, aber bestimmten Regeln gehorcht. Reguläre Ausdrücke sind
Kombinationen
60 von normalen Zeichen und Wildcards. Wildcards stehen dabei n
icht für das Zeichen selbst, sondern für ein beliebiges
Zeichen. Die Wildcard ist der Punkt `.'. Er steht für genau ein
beliebiges Zeichen. Der Stern `*' gibt an, dass dieses Zeichen
nullmal bis beliebig oft auftreten darf (`.*'). Das Plus `+'
gibt an, dass es mindestens einmal bis beliebig oft auftreten
darf (`.+'). Wenn das Zeichen aber nur in einem eingeschränkten
Bereich auftreten darf, verwendet man den Klammerausdruck mit
Bereichsangabe; `[ ]'. `[A-Z]' sagt, dass das Zeichen nur im
Bereich `A-Z' auftreten darf. Ebenso gilt auch `[a-z]', `[0-9]'
oder auch `[a-g,H-M,0-4]'. Wenn ein Zeichen in einem bestimmten
Bereich nicht auftreten soll, so wird das Caret `^'
vorangestellt (`[^A-E]'). Wenn die Wildcard selbst im Text als
Zeichen erkannt werden soll, so muss sie quotiert werden.
Quotieren bedeutet das Voranstellen eines Backslashes `\' vor
das Sonderzeichen. Wenn Sie also den Punkt selbst suchen
wollen, so lautet der Ausdruck `\.'.
Beispiel:
In einem Text sollen die Worte `Qualle', `Quelle' und
`Quälgeist' gefunden werden. Das Suchmuster müsste also
`[Q]u.[l]' lauten. Der Inhalt der eckigen Klammern steht dabei
für genau ein Zeichen, das in diesem Falle nur ein `Q' und ein
`l' an einer beliebigen Stelle hinter dem `Q' sein darf. Hinter
dem `Q' steht `u.'. Der Punkt steht dabei für ein beliebiges
Zeichen. Die o.g. Worte erfüllen das Suchmuster. Es kommen `Q'
und `l' vor, dazwischen stehen in diesem Falle unterschiedlichen
Buchstabenkombinationen, hier `ua', `ue' und `uä'.
Ein zweites Beispiel:
Sie möchten in Ihrem Text alle `/' finden, denen eine Ziffer
voransteht, und denen ein Buchstabe folgt. also z.B. `22/BR'
nicht aber `138/0.5'. Das Suchmuster lautet dann `[0-9]/[a-z]'.
Vor dem `/' sind nur Ziffern, hinter dem `/' nur Buchstaben
erlaubt. Als zweite Lösung bietet sich `:d/:a' an. Erklärung
s.u.
Ein drittes Beispiel:
Es sollen alle Worte gefunden werden, die mit einer Ziffer
beginnen. Also z.B. `7UP'. Da davor ein Leerzeichen erwartet
wird, lautet das Suchmuster dann `: [0-9]'.
Viertes Beispiel:
Es sollen alle Interpunktionen am Zeilenende gefunden werden. z.B.
61
Satzendekennung `.'. Geben Sie `\.$' ein. Bedenken Sie, dass der
`.' ein Sonderzeichen ist und quotiert werden muss. Das
`$'-Zeichen steht für das Zeilenende, und muss natürlich auch
am Ende des regulären Ausdrucks stehen. Wenn Sie alle
Interpunktionen am Zeilenende finden wollen, geben Sie
`[,;.:!?]$' ein. (Dies ist tatsächlich kein COMIC-Schimpfwort!)
Wie beim Suchen, so ist auch beim Ersetzen der Einsatz von
Wildcards möglich. Als Wildcard wird beim Ersetzen mit
regulären Ausdrücken `\&' akzeptiert. Diese beiden Zeichen
werden beim Ersetzen durch das Gefundene ersetzt. Damit ist es
möglich variable Fundstellen durch sich selbst und zusätzliche
Zeichenketten davor oder dahinter zu ersetzen. Beispiel: Suchen
: `\[.*OK.*\]' Ersatz : `!\&!' Fundstellen: `[OK]', `[ OK ]',
`[xxOK hh]' Ergibt : `![OK]!', `![ OK ]!', `![xxOK hh]!'
Die Hochkommata vor und hinter den Beispielen wer-
den selbstverständlich nicht eingegeben, sie dienen
nur der Kenntlichmachung innerhalb dieser Doku-
mentation.
Der Reguläre Ausdruck beschreibt das zu suchende Muster. Die
Suchmöglichkeiten entsprechen aus technischen Gründen nicht
dem vollen Leistungsumfang des UNIX*-Programms GREP.
Die folgende Tabelle beinhaltet eine Aufstellung derjenigen
Sonderzeichen, mit denen eine recht präzise Formulierung der
Suchkriterien möglich ist:
62
RegelErk lärung
`.' Der Pun kt steht für ein beliebiges Zeichen.
`^' Das Caret steht für den Zeilenanfang (implementiert, aber
nicht funktionsfähig; muss aber gequotet werden, wenn es im
Text als Zeichen stehend gefunden werden soll).
`$' Das Dollarzeichen steht für das Zeilenende.
`\' Der Backslash quotiert jedes Sonderzeichen. Um den Punkt
selbst darstellen zu können, schreiben Sie `\.'; ebenso `\\',
`\^', ` \$'. Sonderzeichen müssen grundsätzlich quotiert
werden.
` ' Wenn einem Zeichen ein ` ' folgt, bedeutet das, dass das letzte
Zeichen garnicht auftritt, oder sich beliebig oft wiederholen
darf. `f o ' findet `f ', `fo', `foo', `fooo' usw.
`+' Wie ` ', jedoch muss das letzte Zeichen mindestens einmal
auftreten . `fo ' findet `fo', `foo', `fooo' usw.
`-' Das Minuszeichen dient der Bereichsangabe innerhalb der
Zeichenkette in eckigen Klammern.
`&' Symbol isiert den Textabschnitt, auf den das Suchmuster zu
trifft. Kann im Ersatztext verwendet werden.
`[]' Eine Zeichenkette in eckigen Klammern steht für ein Zei
chen. We lchen Wert dieses Zeichen haben darf, beschreibt
der Klamm erinhalt. Wenn das erste Zeichen ein `^' ist, sind
diese Zei chen von der Suche ausgeschlossen. Z.B.: [xyz]
besagt,dass das Zeichen an dieser Stelle nur `x', `y', `z' sein
darf. [^x yz] sagt, dass das Zeichen an dieser Stelle weder `x'
noch `y' noch `z' sein darf. Ein Zeichenbereich kann durch
`-' angeg eben werden. Beachten Sie bitte, dass [a-z] jedes
alphabetis che Zeichen, aber [z-a] überhaupt kein alphabe
tisches Z eichen findet. Ziffern werden mit [0-9] angegeben.
Dabei sin d auch Einschränkungen möglich, z.B. [7-9] (also
nur 7,8,9) . Das gleiche gilt auch für Buchstaben, z.B. [m-z],
oder [^a- bd-z?] sucht nur Buchstabe `c', alle Ziffern, sowie
Sonderzeichen ausser `?'. Die Reihenfolge der Zeichen in der
Klammer spielt keine Rolle.
63
In der Hilfebox können Sie diese Sonderzeichen und ihre
Bedeutung noch einmal nachlesen, falls Sie sie gerade mal nicht
genau wissen sollten.
ANMERKUNG: Die Sonderzeichen werden innerhalb ei-
nes Zeichensatzes nicht gesondert interpretiert; das Caret `^'
wird nur dann als Negation gewertet, wenn es direkt am An-
fang des Zeichensatzes steht (also direkt hinter dem `['). Das
`$' ist wird nur an letzter Stelle stehend richtig bewertet.
Das Caret `^' für den Zeilenanfang ist implementiert, aber
nicht funktionsfähig, weil nach einer Fundstelle innerhalb ei-
ner Zeile noch weiter gesucht wird, und daher der GREP-
Funktion ein neuer Zeilenanfang vorgegaukelt wird.
Die Verknüpfung von Regulären Ausdrücken ist wieder ein
Regulärer Ausdruck.
Die Suche mit regulären Ausdrücken ist nicht trivial und
erfordert ein gewisses Mass an Übung. Es kann auch sein, dass
bestimmte Ausdrücke nicht gefunden werden, weil man dafür das
Suchmuster nicht formulieren kann. GREP ist also auch nicht
`allfindend'.
8.4 Ersetzen
Hiermit wird die gefundene Textstelle gegen den Ersatz
ausgetauscht. Wenn Sie einmal mehrere Worte auf diese Weise
löschen wollen, so geben Sie als Ersatz einfach nichts ein,
also einen Leerstring. Wenn Sie alles aufeinmal austauschen
wollen, so wählen Sie den Knopf `alles'. Bei der Einstellung
`nachfragen' wird vor jeder Ersetzung nochmal nachgefragt, ob
Sie damit einverstanden sind. Ausserdem wird in einer Dialogbox
der Ersatzstring angezeigt und kann noch individuell geändert
werden. Sie können damit die Fundstelle durch verschiedene
Texte ersetzen.
Bild 26: Dialog: `Ersetzen'
64
9 Drucken
Es gibt zwei verschiedene Druckdisloge. Eines für die optische
Gestaltung der rechten Druckseite mit z.B. Kopfund
Fusszeilen, eines für die drucktechnischen Aspekte. Diese
Funktionen erreichen Sie über `Seitenlayout... 2L' und
`Drucken... ^P'.
9.1 Seitenlayout
Das Seitenlayout dient zu Gestaltung des Druckbildes und zur
Einstellung des Druckertreibers.
Bild 27: Dialog: `Seitenlayout'
Zur Gestaltung des Textes können Sie Kopfund Fusszeilen sowie
die Blattgrösse in weiten Bereichen ändern. Bei Kopfund
Fusszeilen können Sie genau wie bei den Funktionstasten
Variablen einsetzen:
65
Variable Bedeutung
%h Stunde
%m Minute
%s Sekunde
%T Tag
%M Monat
%J Jahr (2 stellig)
%W Wochentag (Sonntag, Montag, ...)
%D Tag im Jahr
%F vollständiger Pfadname der aktuellen Datei
%f Name der aktuellen Datei
Die Positionierung von Kopfbzw. Fusszeile erfolgt mit den
runden Knöpfen (Radiobuttons).
Für die Blattgrösse können Sie folgende Parameter einstellen:
1. Zeilenlänge (bestimmt die Stellung von Kopfbzw. Fusszeile)
2. linker Rand (z.B. Heftrand)
3. Blattlänge (12"= 72 Zeilen, DIN A4 = 70 Zeilen, 11"= 66 Zeilen)
4. Oberer Rand (unbedruckt)
5. Kopfzeile (s.u.)
6. Fusszeile (s.u.)
7. Unterer Rand (unbedruckt)
Ergibt: Anzahl der bedruckbaren Zeilen bei sechs Zeilen/2.54cm
(1 Zoll).
Im `Papiergrösse'-Popup stellen Sie die Grösse des
Druckerpapiers ein. Diese Einstellung ist nur beim Druck über
GDOS oder ins Metafile sinnvoll.
Es stehen neun Grössen zur Verfügung:
66
_______________________________________________________________________
|___Papierformat___|_______________Breite___|________x___|_____Höhe____|
|___US-Letter____________|________21,59cm___|________x___|___27,94cm___|
|___US-Legal_____________|________21,59cm___|________x___|___35,56cm___|
|___US-Half_______________|_______21,59cm___|________x___|___13,97cm___|
|___US-Ledger___________|_________27,94cm___|________x___|___43,18cm___|
|___DIN__A3_______________|_______29,70cm___|________x___|___42,00cm___|
|___DIN__A4_______________|_______21,00cm___|________x___|___29,70cm___|
|___DIN__A5_______________|_______14,85cm___|________x___|___21,00cm___|
|___DIN__B5________________|______18,20cm___|________x___|___25,00cm___|
|___US-Wide_____________|_________35,56cm___|________x___|___27,94cm___|
Sollte die eingestellte Zeilenzahl grösser sein, als die
Seitengrösse es zulässt, so wird sie automatisch nach unten
korrigiert.
Im `Abstand'-Popup stellen Sie den Zeilenabstand beim Druck über
GDOS* bzw. Erzeugung eine Metafiles ein. Es sind folgende Zeilen-
abstände möglich:
1. 1 Zeile
2. 1.5 Zeilen
3. 2 Zeilen
In `Drucker'-Popup wählen Sie Ihren Drucker aus.
1. UNDEFINIERT
Gibt den Atari Zeichensatz, so wie er ist, auf den Drucker.
2. IBM
für Drucker mit IBM*-kompatiblem Zeichensatz. Die Zeichen `ss'
und `x ' werden gewandelt. (auch HP etc.).
3. EPSON
für EPSON-kompatible Drucker. Wandlung der deutschen Um-
laute.
4. 21-30 GDOS
druckt den Text im Grafikmodus über GDOS Druckertreiber. Es
67
können bis zu zehn GDOS Druckertreiber genutzt werden. Nummer
21 30. Wählen Sie den Treiber aus, den Sie in ASSIGN.SYS als
Ihren Treiber eingetragen haben. Achten Sie darauf, das die
Numerierung lückenlos ist, weil sonst weitere Treiber ignoriert
werden. Hinter der GDOSnr. steht der Name des Treibers aus
der Datei `ASSIGN.SYS'. Es kann nur mit denjenigen Fonts
gedruckt werden, die auch als Druckerfont vorliegen. Stellen
Sie also einen Font ein, der auch in der Datei `ASSIGN.SYS' als
Druckerfont eingetragen ist. Z.Zt. liegt nur `ATTP10.FNT' in
allen notwendigen Formaten vor. Falls der Bildschirmfont nicht
als Druckerfont vorliegt, erscheint eine Fehlermeldung. Das
gilt sinngemäss auch für Metafiles.
Wenn kein GDOS geladen ist, sind auch keine GDOS*-Treiber
anwählbar.
Wenn in eine Datei gedruckt wird, so erzeugt 7up ein Metafile
des Textes mit der Extension `GEM', z.B. `DOKU.GEM'.
Der Hilfebox zeigt Ihnen diese Variablen, wenn Sie sie gerade
mal nicht genau wissen sollten. Sie können weiterhin bestimmen,
ob die Kopfbzw. Fusszeile links, mittig oder rechts auf der
Seite erscheinen soll. Dabei wird, wegen der
Seitennumerierung, immer davon ausgegangen, dass Sie die rechte,
ungerade Seite gestalten. Unter `Seitenformat' können Sie die
Grösse des Druckerpapiers einstellen. Es kommt sicher vor, dass
Sie für verschiedene Aufgaben unterschiedliche Layout-
einstellungen benötigen. Damit Sie nicht alles neu einstellen
müssen können Sie die Layouts abspeichern und wieder neu
laden. Die Dateinamen sollten Sie unter der Extension `LAY'
abspeichern, damit Sie sie schnell wiederfinden. Beim Öffnen
von `Seitenlayout... 2L' versucht 7up die Datei `7UP.LAY'
hinzuzuladen um Defaultparameter einzustellen. Wenn Sie also
eine Standardeinstellung haben, sollten Sie sie unter der
Bezeichnung `7UP.LAY' sichern. Sie wird aber nur beim ersten
O"ffnen von `Seitenlayout... 2L' geladen. Der Name der
Layoutdatei wird in der Box oben rechts angezeigt.
ANMERKUNG: Wenn der untere Rand auf null steht,
wird kein Formfeed mehr gesendet, da das bei Seitendruc-
kern u.U. zu unnötigen Leerseiten führt. Stellen Sie also den
68
unteren Rand auf mindestens eins, oder nutzen Sie die Seite
bezüglich der Druckzeilen voll aus. Sollten die angegebenen
Zeilen nicht passen, heisst es ausprobieren.
9.2 Drucken
Nachdem Sie das Layout ihres Dokuments eingestellt haben,
können Sie nun mit dem Drucken beginnen. Stellen Sie
`Numerierung', `Seiten' und `Optionen' nach Ihren Vorstellungen
ein.
Bild 28: Dialog: `Drucken'
Numerierung:
1. XXXX SEITENNUMMERNOFFSET
Wenn Sie Texte in kleinere Blöcke aufteilen, können Sie den Sei-
tennummernoffset einstellen, damit die Numerierung lückenlos ist.
2. XXXX ERSTE DRUCKSEITE
Angabe der ersten Druckseite.
3. XXXX LETZTE DRUCKSEITE
Angabe der letzten Druckseite.
4. XXX ERSTE TEXTSPALTE
Angabe der ersten Druckspalte.
69
5. XXX LETZTE TEXTSPALTE
Angabe der letzten Druckspalte.
Es sind die Textspalten, ab der Sie, und bis zu der Sie drucken
wollen. Interessant wenn Sie z.B. eine senkrecht untereinander
stehende Zahlenkolonne als Textausschnitt drucken wollen.
6. ZEILENNUMMERN
Fügt beim Drucken Zeilennummern vor die Druckzeilen. Interes-
sant beim Druck von Programmlistings.
`Optionen' dient zu Einstellung des Spoolers CALCLOCK.
1. IN DATEI DRUCKEN...
Die Druckausgabe wird in eine Datei umgelenkt. Die Fileselectbox
schlägt dabei automatisch einen Namen vor. Diese Funktion ist
nützlich, wenn Sie sich das Erscheinungsbild des Textes ansehen
wollen ohne Papier zu benutzen. Wenn Sie über GDOS* im Gra-
fikmodus drucken, so wird ein GEM*-Metafile erzeugt, in dem der
Text als eine Folge von VDI-Aufrufen geräteunabhängig abgelegt
ist. Dieses Format kann man in diverse Grafikprogramme einlesen,
zumindest theoretisch. Praktisch kann es z.Zt. nur 1STGUIDE*.
2. IM HINTERGRUND DRUCKEN
7up kann über das Deskaccessory CALCLOCK Dateien in Hin-
tergrund drucken lassen. Dazu muss CALCLOCK installiert sein.
Wenn Sie über GDOS* im Grafikmodus drucken, so wird ein Me-
tafile erzeugt. Siehe CALCLOCK.DOC.
3. SPOOLDATEI LO"SCHEN
CALCLOCK erzeugt dazu eine Temporärdatei, die nach dem Druck-
vorgang wieder gelöscht wird.
4. XX KOPIEN(N)
XX ist die Anzahl der Kopien eines Dokumentes, die Sie über
CALCLOCK oder auch direkt von 7up drucken lassen können.
In `Seitenformat' können Sie die Gestalltung des Gesamttextes einstel-
len.
70
1. KOPFUND FUssZEILE AUF ERSTER SEITE
Wenn Sie auf der ersten Seite keine Kopfund Fusszeile haben
möchten, so müssen Sie das hier ausschalten.
2. LINKE UND RECHTE KOPFBZW. FUssZEILE SEITENWEISE ALTERNIEREND
Jenachdem, ob Sie gerade eine gerade oder ungerade Seite druk-
ken, wird die Stellung der Kopfbzw. Fusszeile getauscht, wenn sie
links oder rechts eingestellt ist.
3. ZU LANGE ZEILEN KU"RZEN
Um einen Zeilenumbruch durch den Drucker zu vermeiden, der
u.U. das Layout durcheinander bringen könnte, können Sie zu lange
Zeilen kürzen.
4. ALLE SEITEN DRUCKEN
Druckt alle Seiten eines Textes.
5. NUR GERADE SEITEN DRUCKEN
Druckt nur die geradzahligen Seiten eines Textes.
6. NUR UNGERADE SEITEN DRUCKEN
Druckt nur die ungeradzahligen Seiten eines Textes.
7. SEITENVORSCHUB AM TEXTENDE
Wenn keine Fusszeilen gedruckt werden sollen, so kann der Seiten-
vorschub auf der letzten Druckseite, z.B. bei Listings, entfallen.
8. PAUSE NACH JEDER SEITE
Wartet bei Einzelblattbetrieb auf das Einlegen eines neuen Blattes.
Sie können den Druckvorgang an dieser Stelle auch beenden.
Der Druckvorgang kann durch Druck auf die ESC Taste beendet
werden. In der Hilfebox sind noch einmal wichtigste Details
erklärt.
`Drucken' Sie diese Bedienungsanleitung doch einfach einmal in
eine Datei. Benutzen Sie dazu die Formatierungsmöglichkeiten
und schauen sich das Ergebnis einmal mit der Text-
previewfunktion an. Geben Sie als Kopfzeile den Dateinamen mit
%f und als Fusszeile die Seitennummer mit %p an. Stellen Sie
Kopfund Fusszeilen, oberen und unteren Rand, sowie linken Rand
auf drei Zeilen/Spalten ein. Zumindest die Fusszeile
71
(Seitennummer) stellen Sie auf rechts ein. Die Blattlänge
richtet sich nach der Papiergrösse. 72 Zeilen für 12Papier, 70
Zeilen für DIN A4 und 66 Zeilen für 11Papier. In `Drucken...
^P' stellen Sie unter `Optionen' `in Datei drucken...' ein.
Unter `Seiten' stellen Sie Punkt 1) ab und Punkt 2) an. Wenn Sie
alles eingestellt haben, geben Sie Ihr OK. Der Name der
Temporärdatei wird Ihnen von 7up schon automatisch vorgegeben.
Sie können Ihn aber in der Fileselectbox noch ändern, wenn Sie
wollen.
72
10 Das GEM-Klemmbrett
Dies ist ein besonderes Kapitel, dass einer genaueren
Beschreibung bedarf. Das Klemmbrett ist ein Ordner,
vorzugsweise auf dem Wurzelverzeichnis der Bootpartition Ihrer
Festplatte bzw. auf der Diskette in Drive A:.
In diesem Ordner können und sollen ausgeschnittene oder
kopierte Daten beliebiger Art, hier Text, abgelegt werden
können, um sie durch das eigene oder ein anderes Programm
weiter zu verwenden. Der Ordner heisst: \CLIPBRD. Wenn Sie nun
den Menüpunkt anklicken, so werden alle Ausschneideund
Kopieraktionen auf diesen Ordner bzw. auf die Datei `SCRAP.TXT'
in diesem Ordner umgeleitet. Genauso werden alle
Einfügeaktionen von dieser Datei aus vorgenommen.
Beispiel:
`GEM-Klemmbrett 2G' wird aktiviert und ein Textblock markiert.
Die Aktion `Ausschneiden' entfernt den Block aus dem Text und
speichert ihn in der Datei \CLIPBRD\SCRAP.TXT auf der Disk.
Wenn Sie nun 'Einfügen' anwählen, so wird die o.g. Datei an
die aktuelle Cursorposition eingefügt. Das lässt sich
natürlich auch ohne Klemmbrett bewerkstelligen. Aber es gibt
einen kleinen aber feinen Unterschied. Die Klemmbrettverwaltung
von 7up kann additiv sein, d.h. 7up kann die Datei
\CLIPBRD\SCRAP.TXT erweitern. Man erreicht das durch Drücken
einer der Shifttasten beim Ausschneiden oder Kopieren. Dabei
werden alle markierten, ausgeschnittenen oder kopierten Blöcke
an die bereits existierende Datei \CLIPBRD\SCRAP.TXT angehängt.
Danach kann man die gesamte Datei an die aktuelle Cursorposition
einfügen. Drückt man keine dieser Sondertasten, so wird die
Datei \CLIPBRD\SCRAP.TXT immer wieder überschrieben.
Falls der Ordner \CLIPBRD nicht existiert, wird er von 7up
automatisch angelegt und bei GEM* angemeldet, Sie brauchen sich
nicht darum zu kümmern. Wenn Ihnen der Pfadname zum Klemmbrett
nicht genehm ist, so können Sie diesen auch mit einem
PD-Accessory3 setzen und beim GEM* anmelden. Besitzer eines
Atari ST ohne Festplatte müssen aber eine gewisse Einbusse
hinsichtlich der Geschwindigkeit in Kauf nehmen.
3 _________________________________________________________
Der Name ist dem Autor nicht bekannt
73
Grundsätzlich empfiehlt sich aber der Einsatz einer Festplatte,
das ist bei anderen Rechnern auch vollkommen selbstverständlich.
Wenn das Klemmbrett nicht aktiv ist, so werden alle
ausgeschnitten oder kopierten Blöcke/Zeilen in Ram gepuffert
und können wieder eingefügt werden.
Grundsätzlich kann sich auf dem Klemmbrett immer nur eine Datei
eines Typs befinden. Also nur ein `SCRAP.TXT', `SCRAP.GEM' oder
`SCRAP.IMG'. Nun kann es sein, dass Sie bestimmte Scraps gerne
für später aufheben möchten. Für diesen Zweck wurde das
ALBUM entwickelt, in das Sie Ihre Scraps `einkleben' und
archivieren können. Die genaue Funktion entnehmen Sie bitte der
Dokumentation zu diesem Programm.
74
11 Schnittstellen zu anderen Programmen
7up bietet eine Vielzahl von Schnittstellen zu anderen
Programmen. Die Kommunikation mit diesen Programmen geschieht
entweder über sog. `Cookies` oder das `AV__Protokoll'.
Eigene Programme:
11.1 Betrieb unter ALBUM
ALBUM ist das Klemmbrettutility für 7up . Lesen Sie `ALBUM.DOC'.
11.2 Betrieb unter CALCLOCK
CALCLOCK ist der Spooler für 7up . Bitte lesen Sie `CALCLOCK.DOC'.
Fremdprogramme:
11.3 Betrieb unter 1STGUIDE
1STGUIDE* ist ein Deskaccessory, das in der Lage, ist jedes Atari
Standarddateiformat anzuzeigen. In erster Linie ist 1STGUIDE*
aber ein Hypertextsystem mit dessen Hilfe Onlinedokumentationen
aufgebaut werden können. Suchbegriffe sind fett-unterstrichen
dargestellt. Durch Doppelklick auf den Begriff kann man in die
entsprechenden Querverweise verzweigen. Dabei können auch
Grafiken im GEM*-Imageformat als Illustrationen genutzt werden.
1STGUIDE* wird serienmässig mit einer Onlinedokumentation
über das Betriebssystem des Ataricomputers ausgeliefert. Wenn
Sie einen Begriff aus dem Betriebsystembereich in Ihrem Text mit
der Maus markieren, die Helptaste drücken, so wird 1STGUIDE*
angesprochen, um Informationen über den Ausdruck in einem
Fenster auszugeben. Wenn nichts markiert ist, so sendet 7up den
Text `7UP' an 1STGUIDE*. Wenn Sie das Hilfesystem für 7up
installieren4 , so sollten Sie in 1STGUIDE.IDX den Ausdruck
`7UP',
4 _________________________________________________________
nur Version 2.1
75
sowie den Pfadnamen zum Hilfesystem eintragen. Somit steht Ihnen
ständig die Dokumentation zu 7up zur Verfügung.
Tragen Sie in `1STGUIDE.IDX' z.B. folgendes ein:
x 7UPx D:"7UP.22"7UPGUIDE"7UP.HLPx
11.4 Betrieb unter BIGSCREEN2
BIGSCREEN2* ist eine Grossbildschirmemulation. Je nach Mausstel-
lung wird ein kleinerer Ausschnitt des virtuellen Bildschirms
auf Ihrem konventionellen Monitor dargestellt. Das Scrollen
erfolgt automatisch, wenn sich die Maus den Bildrändern
nähert. BIGSCREEN2* stellt dem Anwenderprogramm Informationen
zu Verfügung, um Dialogboxen immer in dem sichtbaren Bereich
erscheinen zu lassen. 7up unterstützt BIGSCREEN2* u"ber dessen
Cookie `VSCR'. A"ltere Versionen von BIGSCREEN* haben diesen
Cookie nicht. Hier emphiehlt sich die Einstellung: `Dialog zur
Maus' in `Diverses... 2D'.
11.5 Betrieb unter GEMINI
Wenn Sie das Desktop GEMINI* benutzen, steht Ihnen in der Datei
`7UPICN.RSC' ein Icon für 7up zur Verfügung. Wie Sie das Icon
in GEMINI* einbinden, entnehmen Sie bitte der
Bedienungsanleitung von GEMINI*. `SPOOL.TTP' kopieren Sie in
das Verzeichnis \GDIST1 __2\BIN\, `SPOOL.MAN' in das Verzeichnis
\GDIST1 __2\MAN\. (Nur GEMINI* ab Version 1.2).
11.6 Betrieb unter GMNIMAGX
GMNIMAGX*(Gemini goes Mag!X) ist der Parallelstarter für
GEMINI* unter Mag!X*. 7up unterstützt den VA__START Mechanismus
von GMNIMAGX* Tragen Sie in GMNIMAGX.INF unter den ACCs `7UP'
ein. Dieses `Look before Load'-Verfahren verhindert ein
Mehrfachstart von 7up . Hier die Einstellung des Autors:
76
C:"GDIST1_2"GEMINI"GEMINI.INF
*.PRG,*.PRX,*.APP,*.ACX
*.ACC,*.ACX,7UP.APP,INTRFACE.PRG
11.7 Betrieb unter LET 'EM FLY
LET 'EM FLY* ist ein speicherresidentes Programm, das eine
Verschiebung und Tastaturbedienung der Dialogboxen aller
Programme gestattet. 7up unterstützt LET 'EM FLY* über
dessen Cookie `LTMF' und nutzt dessen Flugroutine. Stellen Sie
`SEND REDRAW' und `SAVE POSITION' auf `NO'.
11.8 Betrieb unter Mag!X
Mag!X* ist ein Multitaskingbetriebssystem. Mag!X* kann u.A. Pro-
gramme parallel aus den GEMAUTO Ordner starten. 7up unterstützt
Mag!X* über dessen Cookie `MagX'. Kopieren Sie `7UP.APP' in den
Ordner `C:\AUTO\APPS\'. 7up verhindert ausserdem, dass es
mehrfach geladen wird und leitet seine Parameter an die bereits
laufende Kopie weiter.
Multitasking bedeutet:
o Starten mehrerer Anwenderprogramme. Sie laufen dann quasi par-
allel.
o Umschalten von einem Programm zum anderen durch Mausklick
ins Fenster. Die Menüzeile wird automatisch umgeschaltet.
o Desktophintergrund weiterhin bedienbar, sodass die Kommunika-
tion mit dem Betriebssystem weiterhin möglich ist, z.B. Dateien
kopieren.
Voraussetzung:
1. GEM*-Programme sollten keinen eigenen Desktop haben, bzw. er
sollte abschaltbar sein.
77
2. Saubere Programmierung und einwandfreie GEM*-Einbindung des
Programms.
Abmelden des Desktops: Unter `Diverses... 2D' können Sie
wählen, ob der Desktop abgemeldet werden soll oder nicht.
11.9 Betrieb unter MultiTOS
MultiTOS* ist das Multitaskingbetriebssystem von Atari. Es hat
gewisse Ähnlichkeiten mit Unix. Die Memoryprotectionflags
sollten wegen des AV_Protokolls auf `READ' stehen.
11.10 Betrieb unter SELECTRIC
SELECTRIC* ist ein alternativer Fileselector, der eine mehrfache
Dateiauswahl zulässt. Diese Eigenschaft wird in `O"ffnen...
^O' und in `Suchen in Dateien... "^F' unterstützt. Es wird der
Cookie `SLCT' genutzt.
11.11 Betrieb unter TC __HELP
7up unterstützt das TC__HELP* Accessory. Markieren Sie mit dem
Mauscursor das C-Schlüsselwort und betätigen Sie die
HELP-Taste. Die genaue Bedienung von TC__HELP.ACC entnehmen Sie
bitte der Bedienungsanleitung zu jenem Programm. TC__HELP*
unterstützt übrigens ebenfalls das GEM-Klemmbrett, sodass Sie
die Helptexte bzw. Programmierbeispiele in Ihren Text
übernehmen können. Das ist ein gutes Beispiel für den
problemlosen Datenaustausch mit dem GEM-Klemmbrett, so wie es
eigentlich immer sein sollte. Da TC__HELP* offensichtlich Fehler
hat, nutzen Sie besser PC__HELP* des Pure-C Compilers.
Prinzipiel werden alle Accessories, die sich an das TC__HELP*
Protokoll halten unterstützt. Stellen Sie den Namen des
Accessories im Menü `Diverses... 2D' ein.
78
11.12 Betrieb unter TREEVIEW
TREEVIEW* ist ein Deskaccessory, das den Verzeichnisbaum der
Festplatte grafisch in einem Fenster darstellt. Sie kennen
diese Darstellungsart vielleicht vom IBM*-PC her. Ein
Doppelklick auf ein Unterverzeichnis beantwortet 7up mit dem
Öffnen der Fileselectbox mit diesem Verzeichnispfad. Sie
können so sehr schnell eine Datei aus den Tiefen Ihrer
Festplatte laden, ohne sich erst mit der Fileselectbox mühsam
durchwühlen zu müssen. Die Kommunikation geschieht mit Hilfe
des AV_Protokolls. Das funktioniert bisher aber nur mit
Singletasking-TOS. 5
11.13 Betrieb unter WINX
WinX* ist ein Hilfsprogramm, das die Fensterverwaltung vom AES
komplett ersetzt und um interessante Funktionen erweitert. So
werden z.B. Fenster solide verschoben und deren Inhalt in
Echtzeit gescrollt.
5 _________________________________________________________
Stand Dezember 1993
79
12 Technische Details
Für Fachleute und die, die es werden wollen.
12.1 Parameterübergabe
7up ist in der Lage, Parameter auf zwei verschiedene Arten zu empfan-
gen.
1. In herkömmlichlicher Weise über die Basepage.
2. nach der sogenannten EXARG-Methode(ARGV=).
Es können bis zu sieben Parameter gleichzeitig übergeben
werden. Wenn das Desktop es zulässt, können Sie also bis zu
sieben Textdateien gleichzeitig auf das Icon von 7up ziehen,
und 7up damit starten.
Darüber hinaus akzeptiert 7up Parameter, die als Zeilen und
Spaltenangaben interpretiert werden, z.B.:
7UP Text1.TXT 20 10 Text2.TXT 15
^ ^ ^
_ _ _
_ _ +-Zeile
_ +-Spalte
+-Zeile
oder:
7UP Text1.TXT -z20s10 Text2.TXT -z15 -t1
^ ^ ^ ^
_ _ _ _
_ _ _ +-1. Fenster ist
_ _ _ oberstes
_ _ +-Zeile
_ +-Spalte
+-Zeile
80
Die Spaltenangabe ist optional, kann also entfallen. Darüber
hinaus kann auch eine Fehlermeldung, die in Hochkommata
eingeschlossen ist, übergeben werden, z.B.:
7UP.APP BEISPIEL.MOD 30 10 "Declaration syntax error"
Fehlermeldung des Compilers wird in der Infozeile dargestellt.
Sie ist jederzeit über "Help wieder erreichbar.
Diese Parameterübergabe ist interessant für Shells wie
TeXshell oder bei Modula-2 Compilern.
12.2 Fehlerlistings
Manche Compiler erzeugen Fehlerlistings, die in eine Datei
umgeleitet werden können. Wenn die Datei auf die Extension
`.ERR' oder `.LOG' endet, so kann sie als Fehlerlisting in 7up
benutzt werden. Doppelklikken Sie die Zeilennummer, so springt
der Cursor im Quelltext an die entsprechende Zeile.
RANDBEDINGUNG: Max. zwei geladenene Dateien, die
erste ist der Programmquelltext, die zweite das Fehlerlisting
des Compilers, das die Extension `.ERR' oder `.LOG' be-
sitzt. Weitere Dateien oder andere Dateinamen können nicht
akzeptiert werden.
12.3 Konfiguration
Alle relevanten Einstellungen können bekanntlich in `7UP.INF'
gesichert werden. Diese Datei können Sie auch als Parameter
übergeben. Es ist also möglich sich verschiedene
Arbeitsumgebungen zu schaffen um sie per Doppelklick auf diese
INF-Datei zu laden. Melden Sie daher 7up auch auf `.INF' im
Desktop an. Diese Dateien werden dann natürlich nicht in den
Texteditor geladen, weil es ja Binärdateien sind. Siehe auch
Menüpunkt `Arbeit sichern... 2D' und Kapitel `Der erste Start'.
81
12.4 Accessoryschnittstelle
7up ist in der Lage mit dem Deskaccessory CALCLOCK zu kommuni-
zieren. CALCLOCK besitzt einen eingebauten Druckerspooler, der
in der Lage ist, einen ASCII-Text in Hintergrund zu drucken.
Dafür wird das von DRI standardisierte Protokoll benutzt.
Dateiname an ACC senden:
accid=appl_find("CALCLOCK"); /* Programm-ID */
msgbuf[0]=100; /* Sendecode */
msgbuf[1]=gl_apid; /* eigene apid */
msgbuf[2]=0; /* lt. DRI eigentlich -1 */
msgbuf[3]=strlen(filename);
msgbuf[4]=(unsigned int)((long)filename >> 16);
msgbuf[5]=(unsigned int)((long)filename & 0xffff);
msgbuf[6]=1; /* Anzahl der Kopien */
msgbuf[7]=0; /* 0=nicht löschen, 1=löschen */
appl_write(accid,16,msgbuf); /* absenden */
Der Filename muss statisch sein. Er darf nicht lokal auf dem
Stack erzeugt worden sein. Dynamisch allozierte Variablen sind
ebenfalls problematisch, weil mindestens ein Event abgewartet
werden muss, bis sie wieder ge`free'ed werden dürfen.
Nach dem erfolreichen Empfang sendet CALCLOCK die Message 101 in
msgbuf[0].
12.5 Zusammenarbeit mit GDOS
7up unterstützt GDOS*. Wenn GDOS* geladen ist, so können Fonts
nachgeladen werden. Es können aber nur nichtproportionale Fonts
verwendet werden. Statt (AMC)GDOS* empfiehlt sich eindeutig
der Einsatz von NVDI*.
Beim Start des Rechners muss sich dabei GDOS* im AUTO-Ordner und
`ASSIGN.SYS' im Wurzelverzeichnis der Bootpartition befinden.
GDOS* bzw. AMCGDOS* erhalten Sie bei Atari bzw. in öffentlichen
82
Mailboxen. GDOS* ist nicht Bestandteil von 7up . GDOS* ist eine
Betriebssystemerweiterung, die in der Lage ist, Gerätetreiber
zu laden. Mit Hilfe von GDOS* kann ein Programm
geräteunabhängige Ausgaben auf z.B. Bildschirm oder Drucker
machen, und es können sogenannte GDOS*-Fonts nachgeladen
werden. Diese Fonts befinden sich in dem Verzeichnis, das in
`ASSIGN.SYS' unter `PATH=...' angegeben ist. Die Installation
bereitet in der Regel grosse Probleme, da hierzu einige Er-
fahrung notwendig ist, und die Dokumentation für
Computeranfänger nur schwer verständlich ist. Ausserdem gibt
es oftmals Probleme, wenn mehrere Programme unterschiedliche
GDOS*-Installationen benötigen.
Als Beispiel folgt eine `ASSIGN.SYS' Datei, die GDOS beim Booten
auswertet. In dieser Datei sind die GEM*-Fonts und
Druckertreiber aufgelistet. Die Nummern 01p 09p sind
Ausgabekanäle für die Bildschirmausgaben und repräsentieren
die Grafikauflösungen der Atariserie. Das `p' bedeutet
`permanent'. Diese Treiber sind also im Rom Ihres Rechners
implementiert. Wichtig sind die Kanäle 21 30, die die
Druckerausgaben bewerkstelligen. In diesem Beispiel einer
`ASSIGN.SYS' Datei für NVDI* wurden die Treiber
21 HPLJ_300.SYS ; Duckertreiber für HP-Deskjet
22 IMG-0300.SYS ; GEMIMAGE Bildertreiber
23 DJ5.SYS ; FONTGDOStreiber für HP-Deskjet
eingetragen. Tragen Sie hier den Namen des Treibers für Ihren
Drucker ein, z.B. Star oder NEC. Lassen Sie sich u.U. von
Fachpersonal helfen, wenn Sie Probleme damit haben sollten.
;**********************************************************
; Beispiel einer ASSIGN.SYS Datei
;**********************************************************
PATH=C:"GEMSYS"
01p screen.sys ;Default screen
; Der NVDI Systemfont
s MONACO08.FNT ;Monaco 8 Punkte Systemfont
s MONACO09.FNT ;Monaco 9 Punkte Systemfont
s MONACO10.FNT ;Monaco 10 Punkte Systemfont
s MONACO20.FNT ;Monaco 20 Punkte Systemfont
83
ATSS08.FNT ;proportinale Bildschirmfonts
ATSS10.FNT
ATSS12.FNT
ATSS18.FNT
ATSS24.FNT
ATTR08.FNT
ATTR10.FNT
ATTR12.FNT
ATTR18.FNT
ATTR24.FNT
ATTP10.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
BLUE10.FNT
BAGB09.FNT
RUFUS09.FNT
RUFUS10.FNT
RUFUS12.FNT
02p screen.sys ; niedrige ST-Auflösung (320*200)
03p screen.sys ; mittlere ST-Auflösung (640*200)
04p screen.sys ; hohe ST-Auflösung (640*400)
s MONACO08.FNT
s MONACO09.FNT
s MONACO10.FNT
s MONACO20.FNT
ATSS08.FNT
ATSS10.FNT
ATSS12.FNT
ATSS18.FNT
ATSS24.FNT
ATTR08.FNT
ATTR10.FNT
ATTR12.FNT
ATTR18.FNT
ATTR24.FNT
ATTP10.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
BLUE10.FNT
BAGB09.FNT
RUFUS09.FNT
RUFUS10.FNT
84
RUFUS12.FNT
06p screen.sys ; mittlere TT-Auflösung (640*480)
s MONACO08.FNT
s MONACO09.FNT
s MONACO10.FNT
s MONACO20.FNT
ATSS08.FNT
ATSS10.FNT
ATSS12.FNT
ATSS18.FNT
ATSS24.FNT
ATTR08.FNT
ATTR10.FNT
ATTR12.FNT
ATTR18.FNT
ATTR24.FNT
ATTP10.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
BLUE10.FNT
BAGB09.FNT
RUFUS09.FNT
RUFUS10.FNT
RUFUS12.FNT
08p screen.sys ; hohe TT-Auflösung (1280*960)
09p screen.sys ; niedrige TT-Auflösung (320*480)
21 HPLJ_300.SYS ; Duckertreiber
ATSS08LS.FNT ; proportionale Druckerfonts
ATSS10LS.FNT
ATSS12LS.FNT
ATSS18LS.FNT
ATSS24LS.FNT
ATTP10LS.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
ATTR08LS.FNT
ATTR10LS.FNT
ATTR12LS.FNT
ATTR18LS.FNT
ATTR24LS.FNT
22 IMG-0300.SYS ; GEMIMAGE Bildertreiber
ATSS08LS.FNT ; Fonts für den Treiber
85
ATSS10LS.FNT
ATSS12LS.FNT
ATSS18LS.FNT
ATSS24LS.FNT
ATTP10LS.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
ATTR08LS.FNT
ATTR10LS.FNT
ATTR12LS.FNT
ATTR18LS.FNT
ATTR24LS.FNT
23 DJ5.SYS ; FONTGDOStreiber
ATSS08LS.FNT ; Fonts für den Treiber
ATSS10LS.FNT
ATSS12LS.FNT
ATSS18LS.FNT
ATSS24LS.FNT
ATTP10LS.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
ATTR08LS.FNT
ATTR10LS.FNT
ATTR12LS.FNT
ATTR18LS.FNT
ATTR24LS.FNT
31 META.SYS ; Metafiletreiber
ATSS10MF.FNT
ATSS12MF.FNT
ATSS18MF.FNT
ATSS24MF.FNT
ATTP10MF.FNT ; <Dieser Font ist anwählbar
ATTR10MF.FNT
ATTR12MF.FNT
ATTR18MF.FNT
ATTR24MF.FNT
61 MEMORY.SYS ; Memorytreiber von FSMGDOS
86
12.6 Systemfonteinstellung
Neuere TOS-Versionen gestatten die Einstellung des Systemfonts,
also des Fonts, den Sie beim Start des Rechners auf dem Desktop
vorfinden. 7up bemerkt dies und stellt sich darauf ein. Das
funktioniert aber nur dann einwandfrei, wenn die eingestellte
Grösse eine nicht berechnete Grösse ist. Sie muss also
direkt in den Fontdateien vorliegen. Diese Grössen finden Sie
auch in der Fontauswahlbox wieder. Es handelt sich um
Grössen, die in Vielfachen von _1__72pt vorliegen. Die Grössen
müssen durch vst__point() nicht durch vst__height() einstellbar
sein. Andere Grössen bewirken einen Programmabbruch.
12.7 XBRA-Kennung
7up verbiegt keinerlei Vektoren und hat deshalb auch keine XBRA-
Kennung.
12.8 Arbeiten auf dem TT
7up wurde für den Betrieb auf dem TT entsprechend modifiziert,
d.h. FASTLOADund TT-Ramflags sind entsprechend gesetzt.
12.9 Problemlösung für HP-Drucker
7up löst das Problem eines nachträglich eingeschalteten
DeskJet Drukkers, durch `Ongibit(32)'. Naja, es ist ein Bug im
Atari!
12.10 Das AV __Protokoll
7up ist ein AV_Protokoll Basisprogramm und unterstützt die Messages:
o AV__ASKFILEFONT
o AV__SENDKEY
87
o AV__OPENWIND
o VA__START
o VA__DRAGACCWIND
12.11 Das Drag&Drop-Protokoll
Atari neues MultiTOS bietet wie GEMINI die Möglichkeit Icons
ins Fenster eines Programms zu ziehen, um einen Ladevorgang zu
initialisieren. Zieht man ein Dateiicon ins Fenster von 7up ,
so wird diese Datei über das Drag&Drop-Protokoll hinzugeladen.
Die Messages lauten AP__DRAGDROP für MultiTOS bzw.
VA__DRAGACCWIND für GEMINI. Siehe auch Kapitel `Die
Desktopicons'.
12.12 Dateiformate
7up ist ein Editor für das ASCII-Textformat. Dieses Format
kennt ausser CR ($0D) und LF ($0A) sowie FF ($0C) keine weiteren
Textinformationen, die der Formatierung dienen. Trotzdem gibt
es ein paar Unterschiede, die hier besprochen werden müssen.
Während die Zeilentrennung auf dem Atari oder unter MSDOS*
mit CRLF bewerkstelligt wird, sichern Editoren unter UNIX* ihre
Texte vorzugsweise nur mit LF. Die Art von Texten können
problemlos eingelesen werden. Standardmässig werden sie aber
mit CRLF gesichert. Im Dialog `Diverses... 2D' können sie mit
`Sichern im UNIX-LF Format' Ihre Texte auch nur mit LF als
Zeilentrenner sichern lassen.
Die zweite Besonderheit ist das sogenannte ASC-Format. Dieses
Format ist absatzorientiert. D.h. es werden nur am Ende eines
Absatzes CR LF eingefügt, also vor einer Leerzeile. Wenn Sie
solche Text einlesen wollen, so müssen Sie zuerst die genaue
Zeilenlänge in `Zeilenumbruch... 2U' einstellen. Die
Formatierung erfolgt dabei automatisch beim Laden des Textes.
88
12.13 Lange Dateinamen
7up nutzt lange Dateinamen, wie sie unter dem externen
Filesystem `MINIX.XFS' zur Verfügung stehen. Lange Dateinamen
können mit der Fileselectbox MFSFM* ausgewählt werden.
12.14 Signale unter MiNT/MultiTOS
7up reagiert auf das Signal SIGTERM(15), das erzeugt wird, wenn
Sie 7up aus dem Verzeichnis `U:\PROC\' auf den Papierkorb
ziehen, mit der automatischen Sicherung aller geänderten
Dateien ohne Nachfrage und der sofortigen Terminierung.
Fehler:
sollte bei dieser Sicherungsaktion ein Fehler auftreten, so wird
es einen Absturz des Systems geben, weil 7up Fehlermeldungen mit
GEM-Mitteln darstellt. Im Signalhandler dürfen jedoch keine
GEMFunktionen aufgerufen werden. Sollte ein solcher Fall
tatsächlich eintreten, so ist das aber nur halb so schlimm,
weil dann sowieso nichts mehr zu retten ist und der Verlust der
geänderten Dateien das kleinste Übel darstellt. Spielen Sie
also nicht unnötig mit den MiNTprozessen herum. Es ist nicht
notwendig!
12.15 Cookies
Cookies sind Flags, die durch residente Programme gesetzt
werden. Sie geben Auskunft über das Vorhandensein bestimmter
Hardware und Softwareerweiterungen. 7up unterstützt folgende
Cookies:
o 'FSEL' = erweiterter Fileselektor für alte TOSse (diverse)
o 'LTMF' = LET 'EM FLY* lässt alle Dialogboxen `fliegen'
o 'MagX' = Mag!X* ist ein Multitaskingbetriebssystem
o 'MiNT' = MiNT* ist ein Multitaskingbetriebssystem
o 'SLCT' = SELECTRIC* ein alternativer Fileselector
o 'VSCR' = BIGSCREEN2* simuliert einen Grossbildschirm
89
12.16 Environmentvariablen
7up nutzt die folgenden Environmentvariablen:
o `7UP'
o `HOME'
o `CLIPBRD'
o `TRASHDIR'
für Suchpfade und Dateisystemerkennung. Die Suchpfade für
`INF'-Dateien werden wie folgt behandelt: Laden: Zuerst wird
`7UP' dann `HOME' und dann das aktuelle Verzeichnis
durchsucht, um `INF'-Dateien zu laden. Falls danach noch die
Fileselectbox erscheint, so hat man in `Diverses... 2D'
weiterhin noch die Möglichkeit automatisch auf das Verzeichnis
umzuschalten zu lassen, in dem die Datei im obersten Fenster
liegt. Sichern: Falls `7UP' oder `HOME' existiert, wird dort
gesichert, ansonsten im aktuellen Verzeichnis. Wenn Sie kein
Environment anlegen können, so ist das aktuelle Verzeichnis
gültig. Das aktuelle Verzeichnis ist i.d.R. das Verzeichnis, in
dem 7up liegt.
90
13 Tips und Tricks
Wenn Sie eine mit Tabulatoren versehene Datei öffnen, kann es
sein, dass das Erscheinungsbild nicht Ihren Vorstellungen
entspricht, weil die Tabzahl der Datei sich von der
Voreinstellung von 7up (3) unterscheidet. Die Tabulatoren werden
nicht korrekt expandiert. Um diesen Umstand zu umgehen, öffnen
Sie einfach eine neue, leere Datei, laden die Bewusste als
Block, wobei Sie vorher den Tabulator auf den notwendigen Wert
verstellen. Dieses Spielchen wiederholen Sie solange, bis der
Text korrekt expandiert aussieht. Erfahrungsgemäss werden die
Tabs 3, 5 und 8 verwendet.
Wenn Sie einen Hewlett Packard DeskJet 500 betreiben, so sollten
Sie den Perforationssprung (DIP-Switch A8) deaktivieren (OBEN).
Drücken Sie beim Blockdrucken die Shifttaste, wenn Sie
möchten, dass die Seite danach sofort ausgeworfen werden soll.
Allgemein empfiehlt es sich, Texte mit gedrückter Shifttaste zu
laden, um ein für kompatible Drucker verwertbares `ss' zu
erhalten. Siehe Menüpunkt `O"ffnen... ^O'.
Falls Sie Probleme mit dem automatischen Seitenumbruch haben, so
können Sie selbst einen harten Seitenumbruch durch Einfügen
von Formfeeds (FF) erzeugen. Allerdings muss dabei das FF das
`erste' und `einzige Zeichen' in der Zeile sein. Dieser
Formfeed wird allerdings bei der Seitenzählung in der
Fensterinfozeile noch nicht berücksichtigt.
Wenn der untere Rand auf null steht, so wird kein Formfeed
gesendet, weil davon ausgegangen wird, dass die Seite voll
ausgenutzt wird. Ansonsten wird auf der aktuellen Seite
weitergedruckt. Diese Änderung war nötig, weil einige
Seitendrucker Leerseiten geworfen haben.
Wenn Sie 1.5zeilig drucken wollen, so stellen Sie in
`Seitenlayout... 2L' die Zeilenzahl auf 46, und Ihren Drucker
mit Hilfe Ihres Druckersteuerungsdeskaccessories auf 1.5
zeiligen Druck. Solche DAs sind im PD-Bereich für nahezu jeden
Drucker erhältlich. Fragen Sie Ihren Fachhändler
(Fachhändler?).
91
14 Worte des Dankes für Version 2.2
Ich danke meinen Betatestern Sven und Wilfried Behne, Guido
Vollbeding, sowie allen hier nicht aufgeführten. Ebenso gilt
mein Dank Atari für seine leistungsfähige Ssystemsoftware und
seiner bemerkenswerten Produktpolitik.
15 Grüsse
Viel Freude bei der Arbeit mit 7up wünscht Ihnen
Michael Thänitz
92
16 Warenzeichen
o 1STGUIDE ist ein Programm von Guido Vollbeding
o AMCGDOS ist ein Programm von Arnd Beissner
o BIGSCREEN und BIGSCREEN 2 sind Programme von Julian
Reschke
o GDOS ist ein Warenzeichen von Atari Corp
o GEM ist ein Warenzeichen von Digital Research Inc
o GEMINI ist ein Programm von Gereon Steffens und Stefan Eissing
o GMNIMAGX ist ein Programm von Oliver Scheel
o IBM ist ein Warenzeichen von International Business Machines
o LET 'EM FLY ist ein Programm von Oliver Scheel
o MAG!X ist ein Programm von Andreas Kromke, Sven und Wilfried
Behne
o MFSFM ist ein Fileselector von Marcus Haebler
o MSDOS ist ein Warenzeichen von Microsoft
o MUPFEL ist ein Programm von Gereon Steffens und Stefan Eissing
o MiNT ist ein Programm von Erik Smith
o NVDI ist ein Programm von Sven und Wilfried Behne
o PC__HELP ist ein Programm von ASH.
o SELECTRIC ist ein Fileselector von Stefan Radermacher
o TC__HELP ist ein Programm von Borland Intl.
o TOS und MultiTOS sind Warenzeichen von Atari Corp
o TREEVIEW ist ein Programm von Stephan Gerle
93
o UNIX ist ein Warenzeichen von AT&T
o WINX ist ein Programm von Martin Osieka
94
Stichwortverzeichnis
Überschreiben, 32 Dezimalkomma, 30
1STGUIDE, 35, 75 Dezimalpunkt, 30
Dialoge, 10
ALBUM, 5, 74, 75 Doppelklick, 54
Arbeit sichern, 42, 45 Drag&Drop, 88
arithm. Mittelwert, 57 Dreifachklick, 54
Atari TT, 87 DRI-Protokoll, 82
AUTO-Ordner, 82 Dropdownmenü, 14
autom. Sichern, 42, 43 Drucken, 65, 69
AV Pr______otokoll, 44, 75-77, 79, 82, Drucker, 87, 91
87 Druckertreiber, 65
Backupzeit, 42 Echtzeitscrolling, 8
Bedienungselemente, 6 Environment, 12, 44, 46, 90
Bezugsquelle, 1 Ersetzen, 26, 59, 64
BIGSCREEN, 76 Extended Objecttype, 8
Block übertippen, 56
Block einfügen, 32 Fastloadbit, 87
Block einrücken, 23, 32 Fehlerlistings, 81
Block, offener, 56 Fenster, 7, 33
Blockgrösse, 17, 56 Fensterdialoge, 10, 42
Blockmarkierung, 47 Fliegende Dialoge, 10
Blockoperationen, 22, 23, 25, 27, Font, 35, 36, 82
32, 54, 56 freier Arbeitsspeicher, 17
Blocksatz, 32 Fusszeile, 65
Browsing, 8 Funktionstasten, 37, 49
CALCLOCK, 5, 75, 82 GDOS, 35, 82
Clipboard, 73, 75 GEMINI, 76
Cookie, 75-78, 89 GMNIMAGX, 76
Copyright, 2, 4, 14 Grüsse, 92
Cursorform, 32 GREP, 60
Dateiformat, 88 Gruppen sortieren, 23
Dateinamen, 89
Deadkeys, 52 Hilfe, 13, 26, 28
Desktop, 11 Hilfeaccessory, 35
Desktop abmelden, 42, 78
95
HP-Deskjet, 87, 91 Pulldownmenü, 14
Hypertext, 35, 45, 75
quotieren, 62
Icon, 11
Image, 8 Reguläre Ausdrücke, 60
Installation, 5 Resource Construction Set, 8
Returncodes, 20
Kürzel, 38
Klammerblockmarkierung, 41 Schnittstellen, 75
Klammercheck, 41 Seitenansicht, 40
Klemmbrett, 25, 73, 75 Seitennummernoffset, 69
Konfiguration, 45, 81 Seitenumbruch, 91
Kopfzeile, 65 SELECTRIC, 78
Shellfunktion, 19
Layout, 20, 65 Shifttaste, 51, 54
LET 'EM FLY, 77 Shortcuts, 6, 8, 14, 38, 47
linker Rand, 65 Signal, 89
Look before Load, 76 Sonderzeichen, 36, 52
Spaltenblock, 32, 56
MagiX, 77 Spaltensatz, 56
Match, 60 Spooler, 69, 75, 82
Mehrwertsteuer, 30 Standardabweichung, 57
Menüleiste, 6 Suchen, 26, 59, 60
Metafile, 19, 68 SysKey, 6
Modula-2, 80, 81 Systemfont, 87
MultiGEM, 78 Systemvoraussetzung, 5
Multitasking, 77, 78
Tabulator, 31, 42, 43, 91
Nachkommastellen, 30 Tastatur, 47, 51
Notation, 30 TC__HELP, 78
Numerik, 29, 57 Technische Details, 80
NVDI, 82 TeX, 80
Text überladen, 19
Offener Block, 56 Text anlegen, 15
Onlinehelp, 45 Text formatieren, 23
Parameterübergabe, 80, 81 Text laden, 16
Popupmenü, 11 Text markieren, 27
Preview, 40 TextTesichern,xt18sortieren, 23
96
Text suchen, 28
Text umbenennen, 19
Texte vergleichen, 42
Textmarke suchen, 27
Textvariablen, 37, 49
Tips und Tricks, 91
Toolbar, 8, 38, 42
TREEVIEW, 79
Undo, 21
unterer Rand, 68, 91
Vektoren, 87
Versionsnummer, 14
Warenzeichen, 93
weiche CRs, 42
Werkzeugleiste, 8
Wildcard, 60
WINX, 79
XBRA, 87
Zeichenkonvertierung, 25
Zeichensatz, 36
Zeile löschen, 25
Zeilenendekennung, 43
Zeilenlänge, 31
Zeilenlineal, 40
Zeilennummern, 69
Zeilenumruch, 50
97
98